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DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その4 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
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516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 00:51:37 ID:toHF7QP0 龍神録の質問コーナーはまともにPG出来ない人の為にあるものなの? 管理人はサンプルコピペを推奨しているのかわからんけど 「STGの背景のスクロール速度を遅くするには・・」って こんなおかしな質問して恥ずかしくないのかな 自分でゲームプログラム作ってたらこんな質問は出てこない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/516
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 01:42:00 ID:toHF7QP0 >>519 Zソートしなくても良くなる訳? かなり素晴らしいんじゃないの Zソートはプログラムややこしい上、少々なりともマシン負荷かかるだろうし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/521
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 10:56:17 ID:toHF7QP0 DXLibは今月DirectX9に対応したばかりで遅すぎる、つい最近まで7だった 11に対応するのは4年以上先になりそうな気がする SlimDXなら早めに対応するとは思うんだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/527
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