[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その4 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/21(土) 04:01:08 ID:t3dSraeG どうしても事故解決しなかったので皆さんにご質問させていただいてもよろしいでしょうか? int fonthdl = CreateFontToHandle( NULL , 40, 3); int i = DrawStringToHandle( 0 , 0 , "HELLOW!!" , GetColor( 255 , 255 , 255 ) , fonthdl ); 前後省きますが、この二行を含むプログラムを実行させたところ、2行目が表示されません 試しに戻り値を確認したところ、iには-1が入っており、fonthdlには1が入ってました 1行目でフォント作成に成功しているのに、2行目がエラーになる原因がわかりません 書式はDXライブラリのリファレンスページから持ってきたので間違いないと思うのですが・・ どなたかご指導お願いできますでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/881
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/21(土) 04:47:39 ID:t3dSraeG 色々試してみたところ自己解決しました グローバル側でハンドル変数を宣言していたのですが、関数のローカル側に char fonthdl; という変数があったことが原因だったようです メモリ値が入りそうなfonthdlが1と表示された時点で気が付くべきでした 変数名が被ろうが、charにintを代入しようが、お構いなしに実行できてしまうVCに驚きを禁じえない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/884
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s