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DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その4 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
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566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/10(土) 09:52:38 ID:Y8eHRGXg string name = "graphic\\" + "キャラクタ名" + ".bmp"; int cGhundle=LoadGraph(name); とやりたいんだけど、どうにもうまく読み込めない stringだと\\の部分がエスケープされてたりするのかな? stringで読み込んだ内容に合わせて読み込むファイルを変えるうまい方法知らないだろうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/10(土) 09:53:49 ID:Y8eHRGXg 一箇所訂正 int cGhundle=LoadGraph(name); →int cGhundle=LoadGraph(name.c_str()); http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/10(土) 10:03:01 ID:Y8eHRGXg 自己レス printfDxしてみたらやっぱり\\はエスケープされてるっぽかった さて、どうしたもんだろうか 実体参照とか出来るんかね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/568
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/10(土) 10:13:25 ID:Y8eHRGXg >>569 おおおおお 出来た!感動した! stringは一度に合算しちゃだめなルールか += 使わなきゃならないルールでもあるんかしら http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/570
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/10(土) 10:36:02 ID:Y8eHRGXg ポインタ書き換えてる感じになるのか 勉強になった、ありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/575
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