[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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916: 2009/11/25(水)23:39 ID:HsKLhyiC(1) AAS
>>898
敵なら敵をまとめているクラス(マネージャクラス?)、自機、弾、爆発効果
この単位で読み込むとステージの切り替わりで画像をメモリから開放できるし
プログラムの中で誰が使ってる画像なのかもわかりやすいし
表示をひとつにまとめるのは、表示優先度を実装したいのなら必要
戦車のいる屋根、爆発穴、自機の影、戦車より航空機を上に・・・
表示情報をバッファして、FLIP直前に優先度でソートしていっきに処理
省13
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