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DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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9
: 2009/08/10(月)08:59
ID:QAwN9V2J(2/5)
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9: [sage] 2009/08/10(月) 08:59:13 ID:QAwN9V2J ・リソース解放処理をデストラクタに書くと楽 ・何個も実体を作るような構造体を扱う場合、構造体へのポインタを関数に渡すよりも、 勝手に*thisを作って内部的に同じことをしてくれるクラスの方が楽 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/9
リソース解放処理をデストラクタに書くと楽 何個も実体を作るような構造体を扱う場合構造体へのポインタを関数に渡すよりも 勝手にを作って内部的に同じことをしてくれるクラスの方が楽
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