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DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その4 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
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907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/24(火) 13:01:45 ID:HK+ktw5O 自分もパレットアニメーションについて調べたことがあったけど、 SoftImage系の関数使ってメインメモリ内でパレット弄っても、結局はグラフィックハンドルにするためにVRAMに転送しないといけないから、 毎フレームやるのは全くもって現実的じゃない。(60fpsが10fpsぐらいまで落ちた) もしかしたらVRAMを使わない設定なら高速にいけるかな? と思ってSetScreenMemToVramFlagつかったけど断念した それでももしやるのなら、NowLoading中に一気にパレット生成してグラフィ
ックハンドル化するべきかな VRAM内でグラフィックハンドル化された後であれば、前者(予め真っ白にしたグラフィックを用意しておく)と一緒の速度になるよ 最近はパレットアニメーションとかラスタースクロールとか流行らない技術だから、レトロな表現をしたい人にはちょっと残念だよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/907
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