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DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その4 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
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812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/15(日) 16:42:17 ID:C19h/pYA >>809 直接Direct3D使うにしてもどうせDXLibと似たようなものを自分で書くことになるだけだからそんなに変わらん ピクセル単位のエフェクトとかやりたかったらDirect3Dでシェーダ使えば桁違いの性能が出るけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/812
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