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DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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702
: 2009/10/23(金)19:29
ID:BKp0y/1T(1/2)
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>>701
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702: [sage] 2009/10/23(金) 19:29:13 ID:BKp0y/1T >>701 自機の判定は点、弾や敵の判定は円か四角で充分。 あと、秒間60フレームなら、相当な速さじゃなければすり抜けないよ! 有名なSTGも殆どがすり抜け対策はやってないし、判定も円か四角だけだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/702
自機の判定は点弾や敵の判定は円か四角で充分 あと秒間フレームなら相当な速さじゃなければすり抜けないよ! 有名なも殆どがすり抜け対策はやってないし判定も円か四角だけだよ
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