[過去ログ] シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合 (987レス)
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756(1): 2010/11/29(月)16:13 ID:tzJ9ODiI(1/3) AAS
シューティングって作るのにどのくらいのプログラムの行数が必要なのか気になる
例えば東方とかだと1万行くらいプログラム書いてるんだろうか
761(1): 2010/11/29(月)19:22 ID:tzJ9ODiI(2/3) AAS
>>759
30000行ってすごすぎ
それくらい行くゲームってやっぱ3Dなの?
>>758>>760
ただの興味本位です
763: 2010/11/29(月)21:25 ID:tzJ9ODiI(3/3) AAS
>>762
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
コロ助使えば行数わかるよ
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