[過去ログ] シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合 (987レス)
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628
(2): 2010/07/19(月)11:57 ID:349rOEJV(1/3) AAS
弾幕シューティングのFPSを40から60に上げたいんだけど
どうすれば軽くなるの?forループを減らせばいのか?
632
(1): 2010/07/19(月)13:51 ID:349rOEJV(2/3) AAS
DWORD beforeTime = 0; // 以前の時間を格納
DWORD nowTime; // 現在の時間を格納
int fps = 0; // FTPカウンタ
char buff[80]; // 文字列表示用バッファ
////////////////////////////////////
while( 1 )// 移動ルーチン
{
省17
636: 2010/07/19(月)20:31 ID:349rOEJV(3/3) AAS
>>635
うおおお少ない情報でありがとうございました!60いきました(゚∀゚)
>>629-631
>>633-634
ありがとう!
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