[過去ログ]
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合 (987レス)
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247841466/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/02(木) 07:55:42.52 ID:g8TWWi28 >>884 もしかして何かのチェックツールか何かでマルウェア扱いにされた? うちや何ヵ所かのPCでは出なかったけど・・・。 もちろんなんもおかしな作り込みは入れてないんだけどなぁ。 一応スクショ http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/salamander.jpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247841466/885
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/25(土) 09:39:25.08 ID:OjrTp28T ドラゴンの数出せなかったので長さで勝負!Orz ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/136700.png&key=2ch http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247841466/888
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/26(日) 06:15:56.94 ID:iBb0h5Rt 色々イジってたらドラゴンっていうか毒蛇になってしまった。。。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/136813.png&key=2ch ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/136817.png&key=2ch クラスにしたのでたくさん出せるようにはなったんだけど、GDI+が思ったより重たいのね・・・。 512個鱗出したら処理落ちはじめた。。。 CPUはCore2でGPUはRadeonHD5640なんだけどなー。Orz うむむ・・・。 2つ以上のヘビを操る方法をかんがえないと。。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247841466/892
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/11(土) 14:13:52.45 ID:iOzmWM8A ttp://nobe.topaz.ne.jp/game/starf/starf.html ttp://nobe.topaz.ne.jp/game/starf/starf.files/image097.gif リーバかな 三角関数で表現できるかは分からない… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247841466/932
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s