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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その18 (1001レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その18 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/
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922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 01:33:58 ID:uFdClSf4 >>921 いや、だからサンプルを確認したのかと。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/922
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 02:20:16 ID:uFdClSf4 >>923 kag3pluginの中にsampleフォルダがあるでしょ。 そろそろ「何考えてるの? 死ぬの?」を発動してもいい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/924
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 11:19:40 ID:uFdClSf4 >>929 pimage命令でトランジション先の背景にサムネイルを先に合成してからトランジションをかける。 >>930 それ仕様の方がおかしくね? 基本的に変数を大量に使う実装法はお勧めできない。 たくさんのデータを同じような扱い方をする場合には配列や辞書型などの集合型を使ったほうがいい。 また、文字列だけで違うものを管理しようとすると、それが大量になると(大体30個越えたあたりから) 人間には管理しきれなくなるので結局その文字列に番号を振りなおすようなはめになるので、 最初から番号で管理することをお勧めする。 したがって、今回の話は単純な整数配列1個に置き換えられる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/932
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 20:16:53 ID:uFdClSf4 >>938 buttonとimageで画像の取り扱い方は違うんだけど、それはOK? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/939
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