[過去ログ] NScripter Ver.16.00 (999レス)
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(1): 2009/06/24(水)21:40 ID:rf8tlo0F(1/6) AAS
アドベンチャーゲームで、アイテムを手に入れたり、調べたりすると選択肢が増える……というものがうまくできません
こんな感じに造ったんですが、これもアイテムが10や20になると整理できませんし

*start
始めます。

*heya
部屋に居ます。どうしますか?
select "見る",*miru,"話す",*hanasu
省10
31: 2009/06/24(水)21:42 ID:rf8tlo0F(2/6) AAS
張り間違えました

*start
始めます。

*heya
部屋に居ます。どうしますか?
select "見る",*miru,"話す",*hanasu

*miru
省9
32: 2009/06/24(水)21:44 ID:rf8tlo0F(3/6) AAS
*mirutobira
mov %0,1
扉の前に誰か立っています。
goto *miru

*miruhito
女の人が立っています。
goto *miru
省4
33: 2009/06/24(水)21:45 ID:rf8tlo0F(4/6) AAS
以上です
ご教授願います
35
(1): 2009/06/24(水)22:28 ID:rf8tlo0F(5/6) AAS
>>34
難しいですか
実は逆転裁判的な物を作りたかったのですが
証拠品をゲットして、突きつける、みたいな
38
(2): 2009/06/24(水)23:24 ID:rf8tlo0F(6/6) AAS
色々まとめていただいてありがとうございます
考えたら適当な絵でもサンプルで作ればよかったんですね
ちょっととっかかりがほしいところですが
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