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NScripter Ver.16.00 (999レス)
NScripter Ver.16.00 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243850335/
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966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/07(月) 13:06:00 ID:ZNxeru9O luaとか3Dとかに着いていくことで技術水準上がるかな。でも3Dモデリングって結構大変なんだろうな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243850335/966
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/07(月) 16:08:14 ID:ZNxeru9O 俺としては計算と2D描画速度を維持、出来れば高速化してくれると移行する気がかなり湧くんだけどね 前者はluaのおかげもあって速くなりそうだけど、特に後者は期待したい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243850335/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/07(月) 16:10:15 ID:ZNxeru9O で、遊ぶ側としては3Dアクション作っちゃうような愛すべき馬鹿が出てくるのをちょっとだけ期待したい。 >>969 3Dを使ってるノベル(というかアドベンチャー?)は一応あるんじゃね。3Dならではって技術は分からんけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243850335/970
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/07(月) 16:42:54 ID:ZNxeru9O >>973 恥ずかしながら触ってない。もうちょい命令が追加されてから本格的に触ろうと思いつつ、最初のデモ見て感心するに留まってる。 でも速くなってるなら嬉しいな。俺のスクリプトの組み方が下手なせいもあって推奨動作環境がアホみたいに厳しくなってたから >>974 探索ゲー作るのには向いてるかもね。あとは高橋さんの日記にもあったけど、部屋を3Dで作ってクルクル動かすとか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243850335/974
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