[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part4 (1001レス)
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886(4): 2010/01/05(火)20:32 ID:aUIi7ORn(2/2) AAS
Beta1.6
外部リンク[zip]:loda.jp
>>870
敵のダメージは適当に設定したので基本4ダメで一部4ダメ以外になってます。
最終的にはwiki通りにしようとは思っていますが特に気になるのがあったらすぐ直します。
887: ミナヅキ ◆yutOIIZsS6 2010/01/05(火)23:24 ID:isOlOa5M(1) AAS
>>886
クラウンステージの実装とテングステージの調整お疲れ様です。
ダメージの件、了解しました。
そういうことでしたら問題ないと思われます。
シューティングが突破しづらいのは、ダメージ設定も影響している気がしましたので。。。
シューティング、今回の調整でかなり突破しやすくなりましたね。
クラウンステージは今のところ問題はなさそうです。クラウンマンも倒せました。
省2
888: ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2010/01/06(水)03:16 ID:P9gh1Suc(1/3) AAS
>>886
ジョークラシックがしゃがんだ時にあたり判定がなくなるバグがまだ直ってない
穴に落ちたときはティウンの煙は出なくていい
ティウンしたときはティウン以外の音(BGM)はティウン前に止める
中ボスサイズのザコ的(サイデッカ、ホゲール、シュッポンポン、キキューン)
の死亡時に出る煙は通常の小さい煙よりでかい煙(音あり)にしたほうがいいかな
ロックマンがステージに着地したときの音が違う(専用の着地音がある)
省7
891(1): 2010/01/06(水)05:14 ID:hpG/IpjN(1/2) AAS
>>886
仕事早すぎ乙です!
さっそくプレイします
894: 2010/01/08(金)00:37 ID:90bMrVNL(1) AAS
>>886
クラウンマンが床に手を突っ込むアクションで手を戻す前にクラウンマンが次のアクションを始めてます
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