[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part4 (1001レス)
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79(1): ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2009/06/13(土)01:00 ID:ECKwMia6(1/8) AAS
外部リンク[htm]:www.vgmaps.com
ここでFCロックマンのマップを見たところ
1) 下(床)3ブロック、天井2ブロックは最低でも確保されている
室外と思われる部分にはすべて天上はありません
室内と思われるワイリーステージ中にも天井がない部分があったりします
みたところ3、2の部分は多いですが
天井と床の高さは1ステージでもころころ変わるので
省8
81: ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2009/06/13(土)01:12 ID:ECKwMia6(2/8) AAS
FCのロックマンじゃはしご以外で下から上に切り替わることがないから
84: ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2009/06/13(土)01:31 ID:ECKwMia6(3/8) AAS
画像リンク[gif]:loda.jp
FCでいうとこういうところかな
86: ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2009/06/13(土)02:00 ID:ECKwMia6(4/8) AAS
>>82
以前のロックマン風にしているわけで・・・
>>83
泡に乗ったままの状態だと上に切り替わるけど
泡に乗って画面ぎりぎりのところでジャンプしても
上に切り替わらないだろ?
画像リンク[gif]:loda.jp
省2
93(1): ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2009/06/13(土)16:57 ID:ECKwMia6(5/8) AAS
Juicyのゲームのマップのつなぎ方には3つある
break: 隣のマップに移動できない
scroll: 連続的なマップとして移動できる
switch: 画面端にタッチしたときに強制スライドして移動する(ボス前のシャッターなど)
1画面(256×256)ごとに上下左右の部分にこの3つのどれかを設定していく
FCロックマンでは上から下へはロックマン本体のタッチで画面が切り替わるが
下から上へははしごからじゃないと画面が切り替わらないようになってる
省15
94(1): ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2009/06/13(土)17:16 ID:ECKwMia6(6/8) AAS
グレネードマンステージが出来上がったあとでいいから
マップエディターにチップの入れ替え
(チップ範囲1→チップ範囲2→チップ範囲3→チップ範囲4→チップ範囲1に戻る、みたいな感じで)
により背景がアニメになる設定をすることができる機能を追加して欲しいです
95(1): ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2009/06/13(土)18:18 ID:ECKwMia6(7/8) AAS
マップエディタのことで質問なんですが
前景は一度配置したものを消すことはできないんでしょうか
前景にも範囲指定コピー機能はつけろといわないので
削除機能はつけて欲しいところです
ただのマップだけじゃなくオブジェと前景が
マップと一緒にエクスポートできればいいなと思ったり
99: ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2009/06/13(土)23:07 ID:ECKwMia6(8/8) AAS
>前景は、0番チップで塗りつぶせば消えるはず。
把握しました
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