[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part4 (1001レス)
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889: ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2010/01/06(水)03:18 ID:P9gh1Suc(2/3) AAS
続き
シュッポンポンの乗ったときの位置が変
このぐらいの位置にしたほうがいい↓
画像リンク[png]:loda.jp
シュッポンポンに弾を当ててもスピードが上がらない
何もしないとこれで↓
画像リンク[png]:loda.jp
攻撃すると目が変わり(煙も変わってる)スピードが上がる↓
画像リンク[png]:loda.jp
5の汽車メットールも汽笛が鳴るのでシュッポンポンも出始めに汽笛鳴らしたほうがいい
汽笛↓
外部リンク[wav]:loda.jp
あとシュッポンポンのとげでの一撃死はザコ敵だけでいいかな
この場所だけシュッポンポンが左右両方から出てきます
ここのだけは攻撃せずとも出てちょっとしてから勝手にスピードが上がり
真ん中でぶつかって自爆しあう↓
画像リンク[png]:loda.jp
あたりはずれ箱の反応はもう少しよくしたほうがいいかな
×のところにいても光ったときにジャンプすれば反応せずに終わってしまう。
それをカバーするためにベルが鳴るペースが速くしてあるのかもしれないけど
後半の?部分では間隔が早くて移動しにくい
もうここを参考にしてたのかもしれませんがちなみにここのサイトに
外部リンク:d.hatena.ne.jp
クラウンマンの箱の移動先とアストロマンの迷路の抜け方が載ってます
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