[過去ログ] ゲーム作ろう (429レス)
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356(1): 2009/08/06(木)17:31 ID:LMsKgQDU(1) AAS
>処理が複雑になるし
一度書いてしまえば使いまわせるしやってみそ
358(3): 2009/08/07(金)00:37 ID:LCSN8Z4Z(1) AAS
報告おそくなりすまん、>>350 です。
>>351 さんすみません説明不足で、加速度の事ではないです。
>>353 リフレッシュ、ティアリングでもないです。
>>356 さん、がんばって作りました。移動量による移動処理。
(時間X速さ+補正)速さ=100にして実験
結果につきまして、すごいと思ったのがどのマシンでも同じ速さになりますね、
これはすごいです。表示もきれいでした。しかしいくつか難点が、補正処理をして
省4
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