[過去ログ] ゲーム作ろう (429レス)
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(10): [uge] 2009/05/16(土)02:52 ID:K4ovqsk3(1/5) AAS
適当に集まって作ろうぜ
16: 2009/05/16(土)13:40 ID:ej4suaHj(1) AAS
何もかもが漠然としすぎていて進まないな
とりあえず下記のものは決まっていたほうが話をしやすい
特に下の3項目は>>1のプログラミング能力に関わるから
>>1が決めてもいいと思う

ゲームジャンル(RPG、STG、SLGなど)
シナリオジャンル(ホラー、SF、ファンタジーなど)
デバイス(マウス、キーボード、ガンコンなど)
省2
25
(2): 1 [uge] 2009/05/17(日)03:31 ID:BehbgZeP(1/2) AAS
なんかスレの流れが変な方向にいってるな

「シムシティいっしょに作ろうぜ!」とか、
リクエストみたいなの期待してたんだけど……

作るのが可能か、簡単か、なんてのは作る候補が挙がってから
話そうぜ
37: 2009/05/17(日)13:15 ID:aqXDZj16(1) AAS
>>1
よし、一緒にシムクローン作ろうぜ!
41: 2009/05/17(日)13:31 ID:Yp6sJ89+(1) AAS
>根本的に何も分かっていなければこの発言は出来ないな
つまり>>1はわかってる人だということか
87
(2): 2009/06/08(月)01:32 ID:Eb5A2NAo(1/5) AAS
>>80-81>>1
違うor企画放置状態なんであれば、新スレ立てるのあれなんで乗っ取ってしまっていい?

一応、今作ろうとしてるのは1年程度の開発規模の物なんだが。
88: 2009/06/08(月)13:02 ID:rPSKl+u9(1) AAS
仮に>>80-81>>1だとしても
自分の企画を完成させる気概を持っているなら乗っ取りやがってください。
99
(3): 2009/06/09(火)00:57 ID:vdD1G4Tz(1) AAS
>>90
>見物人はどうせ役立たずだし
いやいやお前の次元が低すぎてどうしようもないわけで

>>95
>約束はいらんでしょ
いるよあふぉが
顔も見えない相手を信用するとかありえねーから
省3
101: 2009/06/09(火)05:10 ID:c4C3ClaL(1) AAS
>1>93も口だけなのに>99はおめでたい奴だなw
107: 1 [uge] 2009/06/09(火)19:58 ID:6ZiRnob2(1) AAS
常駐のニート殿は何で必死なんだか。ゲームに命かけちゃいかんぜよ。

>>104
計画するにあたって、最初に「既存のゲーム+α」と仮定して、
1〜5つだけαの要素を考える。そしてそのαのために、
全体を再構築、考え直す。こうして最低限の土台に必要な要素を限定する。

↑こうゆう手法で土台を決めたら風呂敷が広がりすぎなくなるかもよ
171
(1): 1 [uge] 2009/06/28(日)21:59 ID:3uWAcSqj(1) AAS
また随分と偉そうな批評オタクが沸いたな……

>>169
何か自分自身が面白いと思える案がなかなか出てこないんだよ
自分が考えたゲームを自分で遊ぶのは、つまらないのかもしれない

今考えているアプローチとしては、2つある。
一つはゲームとして面白いかどうかは切り捨てて、
技術的にやりたいことをやる。
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