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ゲーム作ろう (429レス)
ゲーム作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/
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1: 名前は開発中のものです。 [uge] 2009/05/16(土) 02:52:24 ID:K4ovqsk3 適当に集まって作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/1
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/16(土) 13:40:59 ID:ej4suaHj 何もかもが漠然としすぎていて進まないな とりあえず下記のものは決まっていたほうが話をしやすい 特に下の3項目は>>1のプログラミング能力に関わるから >>1が決めてもいいと思う ゲームジャンル(RPG、STG、SLGなど) シナリオジャンル(ホラー、SF、ファンタジーなど) デバイス(マウス、キーボード、ガンコンなど) ネット(スタンドアロン、P2P、MOなど) 見た目(3D、2D、CUI) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/16
25: 1 [uge] 2009/05/17(日) 03:31:55 ID:BehbgZeP なんかスレの流れが変な方向にいってるな 「シムシティいっしょに作ろうぜ!」とか、 リクエストみたいなの期待してたんだけど…… 作るのが可能か、簡単か、なんてのは作る候補が挙がってから 話そうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/25
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/17(日) 13:15:40 ID:aqXDZj16 >>1 よし、一緒にシムクローン作ろうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/37
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/17(日) 13:31:48 ID:Yp6sJ89+ >根本的に何も分かっていなければこの発言は出来ないな つまり>>1はわかってる人だということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/41
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/08(月) 01:32:20 ID:Eb5A2NAo >>80-81が>>1? 違うor企画放置状態なんであれば、新スレ立てるのあれなんで乗っ取ってしまっていい? 一応、今作ろうとしてるのは1年程度の開発規模の物なんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/08(月) 13:02:02 ID:rPSKl+u9 仮に>>80-81が>>1だとしても 自分の企画を完成させる気概を持っているなら乗っ取りやがってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/88
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/09(火) 00:57:13 ID:vdD1G4Tz >>90 >見物人はどうせ役立たずだし いやいやお前の次元が低すぎてどうしようもないわけで >>95 >約束はいらんでしょ いるよあふぉが 顔も見えない相手を信用するとかありえねーから コツコツ信頼を築く姿勢が一番重要 その点>>93は分かってると言える それに引き換え>>1はそんな基本も理解できてない真性クズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/99
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/09(火) 05:10:51 ID:c4C3ClaL >1も>93も口だけなのに>99はおめでたい奴だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/101
107: 1 [uge] 2009/06/09(火) 19:58:48 ID:6ZiRnob2 常駐のニート殿は何で必死なんだか。ゲームに命かけちゃいかんぜよ。 >>104 計画するにあたって、最初に「既存のゲーム+α」と仮定して、 1〜5つだけαの要素を考える。そしてそのαのために、 全体を再構築、考え直す。こうして最低限の土台に必要な要素を限定する。 ↑こうゆう手法で土台を決めたら風呂敷が広がりすぎなくなるかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/107
171: 1 [uge] 2009/06/28(日) 21:59:18 ID:3uWAcSqj また随分と偉そうな批評オタクが沸いたな…… >>169 何か自分自身が面白いと思える案がなかなか出てこないんだよ 自分が考えたゲームを自分で遊ぶのは、つまらないのかもしれない 今考えているアプローチとしては、2つある。 一つはゲームとして面白いかどうかは切り捨てて、 技術的にやりたいことをやる。 もう一つは、こういうスレから案をパクってくること。 「自作TCGデザインスレ」 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232016173/701-800 ↑製作に興味あるけど技能0って人が結構こういうスレ建ててるから、 探せばいい案が見つかるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/171
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