[過去ログ]
ゲーム作ろう (429レス)
ゲーム作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [uge] 2009/05/16(土) 02:52:24 ID:K4ovqsk3 適当に集まって作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/1
4: 名前は開発中のものです。 [uge] 2009/05/16(土) 04:50:43 ID:K4ovqsk3 俺プログラムやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/4
6: 名前は開発中のものです。 [uge] 2009/05/16(土) 08:33:14 ID:K4ovqsk3 >>5 C++ DirectX9 3〜4年 DirectXの勉強と自作ライブラリ作ってたけど 一段落吐いたところで試しに作ってみたのが 2Dゲーム用のマップ製作ツール↓ ttp://www.seospy.net/src/up11490.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/6
7: 名前は開発中のものです。 [uge] 2009/05/16(土) 08:43:27 ID:K4ovqsk3 ゲーム本体じゃなくてツールを作るときに Win32API使うとGUIの細かい調整が正に地獄 ツールを作るときにはJavaのSwing使うべきかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/7
9: 名前は開発中のものです。 [uge] 2009/05/16(土) 09:42:58 ID:K4ovqsk3 VBとかHSP、C#、から入った場合、もしくはDXライブラリとか Selene、SDLなどの初心者ようライブラリとかから入ればそうなるかもな 3Dもバンプマッピングとか時間かけてやりたいけど 一人で細部まで作りこむのは時間的にきついんだよね ttp://www.seospy.net/src/up11491.png そういうわけで、PGを3人ぐらい集めて分担してやりたいと考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242409944/9
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s