[過去ログ] ゲーム作ろう (429レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(10): [uge] 2009/05/16(土)02:52 ID:K4ovqsk3(1/5) AAS
適当に集まって作ろうぜ
4
(1): [uge] 2009/05/16(土)04:50 ID:K4ovqsk3(2/5) AAS
俺プログラムやるよ
6: [uge] 2009/05/16(土)08:33 ID:K4ovqsk3(3/5) AAS
>>5
C++ DirectX9 3〜4年

DirectXの勉強と自作ライブラリ作ってたけど
一段落吐いたところで試しに作ってみたのが
2Dゲーム用のマップ製作ツール↓
画像リンク[png]:www.seospy.net
7
(1): [uge] 2009/05/16(土)08:43 ID:K4ovqsk3(4/5) AAS
ゲーム本体じゃなくてツールを作るときに
Win32API使うとGUIの細かい調整が正に地獄

ツールを作るときにはJavaのSwing使うべきかな
9
(1): [uge] 2009/05/16(土)09:42 ID:K4ovqsk3(5/5) AAS
VBとかHSP、C#、から入った場合、もしくはDXライブラリとか
Selene、SDLなどの初心者ようライブラリとかから入ればそうなるかもな

3Dもバンプマッピングとか時間かけてやりたいけど
一人で細部まで作りこむのは時間的にきついんだよね
画像リンク[png]:www.seospy.net

そういうわけで、PGを3人ぐらい集めて分担してやりたいと考えてる
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.992s*