[過去ログ] ゲーム作ろう (429レス)
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(2): 2009/06/08(月)01:32 ID:Eb5A2NAo(1/5) AAS
>>80-81>>1
違うor企画放置状態なんであれば、新スレ立てるのあれなんで乗っ取ってしまっていい?

一応、今作ろうとしてるのは1年程度の開発規模の物なんだが。
92: 矛盾(たてほこ) ◆PwbpiD6hyg 2009/06/08(月)23:23 ID:Eb5A2NAo(2/5) AAS
てす
93
(5): 矛盾(たてほこ) ◆PwbpiD6hyg 2009/06/08(月)23:39 ID:Eb5A2NAo(3/5) AAS
>>87です。
というわけで、暫くこちらでお邪魔。

【現在開発しようとしているゲームの概要】

1:ゲーム内世界でリアルタイムに経済や政治が動き続けている状態の中で好きな事が出来る。
  ただ、今のところ商売を中心に考えている。

2:50階層程度の塔を攻略しつつ進んでいくRPG的な世界。

【上記ゲームの空気が分かる作品等】
省9
94
(3): 矛盾(たてほこ) ◆PwbpiD6hyg 2009/06/08(月)23:45 ID:Eb5A2NAo(4/5) AAS
まず最初に行うことは、1週間単位で計画を立てていくという事。

最初である今週は、まずどちらを優先的に開発していくか。
もしくは、どちらか一方に絞るかという事。
そして、ゲームの具体的な内容を決め、まず土台としてどのレベルの物を作るか。

それらを纏めて、週末(1週間の〆を土曜とし、日曜の朝7時までにこちらに書き込む事を約束。
97: 矛盾(たてほこ) ◆3KX4eyY4PQ 2009/06/08(月)23:59 ID:Eb5A2NAo(5/5) AAS
そしてさくっとキーワード忘れたわけで修正。

まぁこれは今週限りですんで。
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