[過去ログ] ゲーム会社で必要とされてる技術ってなんでしょ? (63レス)
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23(1): 2009/05/28(木)20:05 ID:TaU1KLu8(3/3) AAS
別に今の同人の技術レベルは低くないぞ
物量と資金に物を言わせたテクノロジーが手に入っているだけ
逆に企業は物量と資金に頼ったゲーム作りが限界に来ているので
本当の最大手以外はバタバタ潰れている
あとそもそも「総合的なゲーム作りのスキル」なんて物は存在しないよ
24: 2009/05/29(金)02:55 ID:SRoU4L2N(1/2) AAS
>>23
> 物量と資金に物を言わせたテクノロジーが手に入っているだけ
物量や資金なんてどこにあるんだ、同人ソフトに。
技術力は海外のインディー系と比べるとどう見ても圧倒的に低いとおもいます
> あとそもそも「総合的なゲーム作りのスキル」なんて物は存在しないよ
一本のゲームを、技術、デザイン、マネジメントその他全部込みでパッケージまで持っていけるやつってことだろ。
最低、1人〜1人+外注程度で遊べるゲームを作れるだけのジェネラルな知識を有する人間。
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