[過去ログ]
ゲーム会社で必要とされてる技術ってなんでしょ? (63レス)
ゲーム会社で必要とされてる技術ってなんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241539542/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 09:37:02 ID:1WTkSRCx 誰が見ても面白い企画なんて現実的じゃないしゲートボールは題材として 面白いと思うけどな ゲーム性にしても2Dならビリアード、3Dならゴルフとほぼ同じだから それらを作るのが苦じゃなければゲートボールも変わらんだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241539542/37
39: えいいち ◆GRGSIBERIA [] 2009/07/18(土) 01:07:25 ID:uk7zmiXJ >>37 そういうゲームはベクトルとか行列をわかってないと難しいんじゃね? わかってたら難しくはなさそうだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241539542/39
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.533s*