[過去ログ] ゲームに安心して使えるフォント探せ 2!(`ω´) (119レス)
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36: 2010/01/26(火)17:04 ID:VJw5XIAD(1/2) AAS
しかし、フォントなんて独創性が高すぎると汎用性が下がってあまり他に使い道が無いのに
皆が使いたがる汎用性の高いものほどそれ自体に著作権が認められないとは
なんか作ってる人は報われないな
あの自体の微妙な違いがデザイン的に非常に重要だったりして素人目には平凡に見えて
微妙に違いがあるフォントほどDTMデザイナーの間では絶賛されるフォントが多いのにな
39: 2010/01/26(火)22:48 ID:VJw5XIAD(2/2) AAS
フォントのデザインに独創性がないから保護すべき対象ではないってあたりは
本当に法律を作ってるやつらも、それの相談役の有識者ってやつもある意味素人だな
素人目に判りにくいからこそキッチリ守ってやらないとな
一見有り触れてるような他との整合性を崩さないデザインこそ芸術的だというのに
特に日本語っていうのは文字の数が多いからな
興味が無いやつが見ると同じようにしか見えない工業生産物のデザインだって
著作権に守られるのに本当に馬鹿らしく不公平なことだ
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