[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11 (1001レス)
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630: 2010/02/26(金)18:56 ID:MxtM4tyw(1) AAS
自宅警備員の倉庫番(という名の部屋掃除)
631: 2010/02/26(金)22:16 ID:0DPQMw5c(1/2) AAS
親が部屋に入って来れないように
ドアの前に荷物を積むゲームか
632: 2010/02/26(金)22:30 ID:x4mNq/0E(1) AAS
自分も出れないじゃん
633: 2010/02/26(金)22:36 ID:pjk29u9+(1) AAS
そして飯が入って来る時は荷物をどける、
荷物を積むのとどけるのと相反する作業を行うから
事前にドアの前に持ってくる荷物の準備に工夫が必要になる、

堪りかねて母親が応援呼んでドアを開ける時には大量の荷物が必要になる、
次にどういう人達が入ってこようとしてるかは警備員の予想メータで表わされる、

食べた食器は外に出さないといけない、じゃないとGが沸く、
G沸きスポットは掃除をしないと荷物をおけない、これはドアの前に置く時の荷物の配置に
省3
634: 2010/02/26(金)23:32 ID:0DPQMw5c(2/2) AAS
パズルとSLG要素が複雑に入り組んだ現代社会に鋭いメスを入れ、
さまざまな謎や疑問を徹底的に究明するゲームになりそうだな
635: 2010/02/26(金)23:34 ID:Bbs0mLoh(1) AAS
いわゆるリアルタイムストラテジーゲームじゃね
636: 2010/02/27(土)00:57 ID:PKbr+z0Z(1) AAS
アクションとクリエイションの見事なる融合ですね
637: 2010/02/27(土)02:54 ID:un7vJR36(1) AAS
問題は1週間でできるかどうかだな
638: 2010/02/27(土)11:55 ID:rCnkWrfo(1) AAS
できる程度に収めて完成させるのがこのスレじゃないか
639: 2010/02/27(土)12:21 ID:ssUl78/8(1) AAS
土日までという制約のせいでこのスレに投下できない
640: 2010/02/27(土)12:34 ID:MToMdc/N(1) AAS
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
2chスレ:gamedev
641: 2010/02/28(日)11:33 ID:QCzL1z4F(1) AAS
お題 津波
642
(5): 2010/03/01(月)02:40 ID:w5DKmAEP(1/4) AAS
【お題】津波
【タイトル】津波
【ジャンル】連打ゲー
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.dtkr.info
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gmdev.dtkr.info
【製作時間】一時間
【開発環境】BccDev、DXライブラリ
省4
643: 642 2010/03/01(月)02:42 ID:w5DKmAEP(2/4) AAS
フォルダの中に「speed.dat」とか「timer.dat」とか入ってるけど気にしないでね。
本来はここで制限時間とか津波のスピードとかいじれるようにしてたんだけど製作途中で何故か面倒になって外したやつだから。
644: 2010/03/01(月)02:48 ID:rw1dDcIp(1) AAS
自分の連打力だと、本気出して、ぎりクリアできる絶妙な加減でした
645: 2010/03/01(月)03:16 ID:hd0YY+8b(1) AAS
連打ゲーなんてやる気起きん
キー痛めそうで
646
(2): 2010/03/01(月)10:19 ID:wewWzYMp(1/2) AAS
>>642
VISTAだとエアロ解除されちゃうよ
647
(1): 646 2010/03/01(月)10:33 ID:wewWzYMp(2/2) AAS
>>642
ちなみに
DXライブラリのVer2.23(2007/04/21)で解決してるっぽいぞ
DXライブラリ使ったこともないけど
古いの使う理由がなんかあんのかな?
648: 2010/03/01(月)16:07 ID:Cr4q3LLU(1) AAS
ド初心者向けゲーム作成サイトやってるんだけど
最小プログラムがハローワールド並に小さいので
ウインドウズの挙動から説明しなくても楽しいところだけつまみ食いできるのが気に入っている。

けっこう環境に左右されず安定してるし。
649: 642 2010/03/01(月)17:47 ID:w5DKmAEP(3/4) AAS
>>646-647
あら
何故か古いバージョン入れてたんだwwww
俺もVISTAだが起動中にエアロ外れるのは仕様かと思って諦めてた
今からアップデートしてみるわ
thx
650: 642 2010/03/01(月)17:48 ID:w5DKmAEP(4/4) AAS
今思い出したが多分俺の奴は14歳から始めるシリーズに付属してたやつだったからかも
651: 2010/03/08(月)13:39 ID:4RFAw068(1) AAS
クリアできなかったけどおもろかったよ
652: 2010/03/17(水)16:37 ID:km3zheLw(1/2) AAS
お題plz
初めてやるから出来なかったらごめん
653: 2010/03/17(水)18:13 ID:CiYmYrm5(1) AAS
宿題
654: 2010/03/17(水)18:26 ID:nQCTfZaR(1) AAS
花見
655: 2010/03/17(水)22:52 ID:F9eTJAFb(1) AAS
徹夜
656: 2010/03/17(水)23:09 ID:km3zheLw(2/2) AAS
難易度高いの大杉\(^o^)/
取りあえず宿題でつくり始めたけど
出来はあまり期待せんでくれwww
657
(1): 2010/03/18(木)01:02 ID:FxV9Fubh(1) AAS
お題という縛りがなければいくらでもできるのだが
658: 2010/03/18(木)01:07 ID:OuEHI/zN(1) AAS
付き合ってお題出してくれてる人に失礼だろ
659: 2010/03/18(木)02:03 ID:Co2+hEoZ(1) AAS
>>657
作ってうp!
660: 2010/03/18(木)11:27 ID:oiTJBUfq(1) AAS
お題通りのテーマじゃなくてもいいんだぞ
661: 2010/03/18(木)12:22 ID:SIstCMML(1) AAS
テンプレにもあるように、お題はあくまでも制作のヒントだからね
でも俺はお題はあった方がやりやすいな
662: 2010/03/18(木)15:35 ID:CVH2FZX1(1) AAS
あと、お題見てから作り始めましたって意思表示しやすいことかな。
キャラ差し替えでどうとでもなるけど。
663
(4): 2010/03/22(月)20:56 ID:pBkjZsg6(1) AAS
お題くれ
664: 2010/03/22(月)21:15 ID:mFeYHJPV(1) AAS
なんか出そうかと思ったけど意外と難しいな
665
(1): 2010/03/22(月)22:51 ID:XewXevZ5(1) AAS
多くの画鋲
666
(1): 2010/03/22(月)22:56 ID:5a9SuNEw(1) AAS
>>663
花粉
667
(2): 2010/03/23(火)19:34 ID:94hgQxKY(1) AAS
>>663
ナイトメア・バスター
668
(1): 2010/03/23(火)19:37 ID:g5SDdZOW(1) AAS
>>663
堪忍袋
669
(1): 2010/03/23(火)23:33 ID:2bpVIG0G(1) AAS
>>667
ツクールDSスレに帰れw
670
(1): 2010/03/24(水)04:55 ID:vLbmlcID(1) AAS
>>663
公園
671: 2010/03/27(土)01:28 ID:vtWJ1/Ne(1) AAS
しまった。もう土日じゃん…
672
(1): 2010/03/27(土)09:46 ID:RRFAwMcI(1) AAS
今週のお題まとめ

なんか出そうかと思ったけど意外と難しいな
多くの画鋲
花粉
ナイトメア・バスター
堪忍袋
ツクールDSスレに帰れw
省1
673: 2010/03/27(土)10:24 ID:nqDdtY49(1) AAS
目白押しだなw
674: 2010/03/27(土)18:58 ID:XTSfvNKt(1) AAS
公園で心の花がかれかけてるツクラーの画鋲型デザトリアンがナイトメア・バスターという名の花粉をまき散らし、

デザトリアン「待ちに待った携帯機新作なのに容量が少なくてバグだらけなんてツクれないじゃないかー」
サソリーナ「はあ?ツクれないのは自分がエターなってるからでしょ?バカみたい」

「容量不足とバグ満載で落ち込んでるツクラーさんをデザトリアンにするなんて!
わたし、堪忍袋の緒が切れました!!」

っていうブロッサムゲーだな!
675
(2): 2010/03/27(土)20:22 ID:GnKhSRL5(1) AAS
そうやって実装もしないのにアイディア潰しだけ書き込んでいくのはやめてくれないか
または言い出したからには責任もって実装してくれ
676: 2010/03/27(土)21:23 ID:nwyMFDYQ(1) AAS
>>672
>ツクールDSスレに帰れw
それ違うだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
677: 2010/03/28(日)00:08 ID:Cbp7OvgH(1) AAS
>>675
プログラムできないんだから仕方ないやん(´・ω・`)
678
(2): 2010/03/28(日)00:14 ID:wOVLI0tX(1/2) AAS
> ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
> ・好きな言語やツールを使って制作してください。
> ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
679
(1): 2010/03/28(日)03:37 ID:783nTf0I(1) AAS
>>675
アイデアつぶしも何もお題がある時点で既出アイデアなんだというのに
そうやって結局作らないのに言い訳だけ書き込んでいくのはやめてくれないか
>>!にも同じアイデアから作っちゃいけないなんてどこにも書いてないから
まるっきり674なゲームをもう完成させていても発表は可能だぞ?

>>678
「アドバイスで応援できます。」
680: 2010/03/28(日)03:42 ID:wOVLI0tX(2/2) AAS
応援じゃなくて邪魔をしてるだけだろ
誰がそんな先に言われちゃったお題消化方法でゲーム作ろうなんて思うかよ

つか少しでも技術者の気概があるなら言うだけで実装しないなんてできないと思ったが
「言ってみるテスト」とかいう言いまわしが何のためにあるのかとかも知らないんだろうな
681: 2010/03/28(日)03:54 ID:f0U+L9RB(1) AAS
とりあえずおまえら全員牛乳でも飲んで落ち着け
682: 2010/03/28(日)04:22 ID:M+LcsjbJ(1) AAS
つうかネタで言ってるんじゃなかったんだ
683: 2010/03/28(日)04:47 ID:HLyerLTN(1/2) AAS
ゲーム作る上でネタは大事かと
684: 2010/03/28(日)07:07 ID:6Jmi/03N(1) AAS
あれでネタが被るとかすげーなw
685
(1): 2010/03/28(日)10:34 ID:KWTrnNmf(1) AAS
とりあえず、あれが、アイデア潰しだとか、邪魔してるだけとか騒いでるやつの頭がおかしいということは分かった
686: 2010/03/28(日)11:21 ID:wVGxg3Ba(1) AAS
レベルと言うか敷居があがったのも問題かな。
最初の頃なんてプレイできない状態でアップしてるのもいたし。
687
(1): 2010/03/28(日)15:54 ID:LHA2zUpJ(1/2) AAS
じゃあ俺が未完成のゲーム投稿すればみんなも出すというわけだな
688: 2010/03/28(日)16:08 ID:dUxWoyHG(1) AAS
>>679
おまえ>>678=680=ID:wOVLI0tXに釣られてるぞ。
こういうのを誘い受けって言うんだぞ!
689: 2010/03/28(日)16:55 ID:HLyerLTN(2/2) AAS
>>687
お願い
690: 2010/03/28(日)21:49 ID:LHA2zUpJ(2/2) AAS
月曜まであと3時間
頑張るぜ

このスレ参加するのは初めてだけど>>665-670のお題でいってみる
691: 2010/03/28(日)23:35 ID:FZFTs205(1) AAS
間に合わなくても良いよね
良いよね
692: 2010/03/29(月)07:39 ID:5o0IG4ks(1) AAS
大丈夫
過去には2時間や6時間でギリ仕上げてきた奴もいた
3時間もあれば・・・・って今は月曜日
693: 2010/03/29(月)09:58 ID:UvoqQ5Bc(1) AAS
なんかこのスレで月曜日のAAを見ないのはすごいことだと思い始めた。
694: 2010/03/29(月)12:14 ID:9uhX5RRL(1) AAS
そして新たなお題が…
695
(1): 2010/04/02(金)22:54 ID:tuaPZkKB(1) AAS
980過ぎると一日書き込み無いだけで落ちるのかよ

NEETスレが落ちた腹いせにゲーム作る
お題くれ
696
(1): 2010/04/03(土)09:58 ID:Ws18zBcI(1) AAS
>>695
お仕置き
697
(3): 2010/04/03(土)10:41 ID:9RQoeR6Z(1) AAS
>>696
把握した!
698: 2010/04/04(日)23:35 ID:62Qx/MuJ(1) AAS
間に合わないや><
699
(1): 2010/04/07(水)15:51 ID:o15182/q(1) AAS
お題くれ
700: 2010/04/07(水)19:54 ID:d8THfR6e(1) AAS
>>699
上にいっぱいあるじゃん。それ使えよ。
701: 697 2010/04/07(水)22:18 ID:eFENBoBU(1) AAS
オレはまだ先週のを作成中だw
702
(1): 2010/04/10(土)10:54 ID:qoLHzh/+(1/3) AAS
【お題】なし
【タイトル】ミニゲーム
【ジャンル】○×ゲーム
【URL】
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
【スクリーンショット】
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
省9
703
(1): 2010/04/10(土)14:03 ID:dbyCB/GH(1/3) AAS
>>702
ちょ、CPU2回置くとか卑怯すぎる…
704: 2010/04/10(土)14:11 ID:dbyCB/GH(2/3) AAS
しかもウィンドウ閉じた時に例外発生してんじゃねーかw
705: 2010/04/10(土)14:14 ID:ZwhFCIck(1) AAS
おだいくだしぁ
706
(1): 2010/04/10(土)14:40 ID:qoLHzh/+(2/3) AAS
>>703
おいおい2回置くわけねーだろどんなチートだよ・・・あれおかしいな
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
原因っぽいものは取り除いたよーこれで駄目ならもうだめぽ
サンクス!
707
(1): 2010/04/10(土)15:22 ID:dbyCB/GH(3/3) AAS
>>706
そこまでして勝ちたいか…よろしいならば戦争だ

こっち先行(奇数番)でこんな風になると、6でチート発動するぞ
524
61
3 6

ちなみに同じ1,2の順でもこれは6でもチート発動しないので勝てる
省5
708: 2010/04/10(土)16:28 ID:qoLHzh/+(3/3) AAS
げぇっ!
1回だけチート確認したけど直せそうにないので諦めるよごめんね

>>707
どんな手を使ってでも勝利せよっていう調教が云々
わざわざ本当ありがとう
709
(3): 697 2010/04/10(土)23:54 ID:y2GdP4EM(1) AAS
【お題】お仕置き
【ジャンル】シューティング?
【URL】外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
【スクリーンショット】外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
【製作時間】8日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】727kB
省10
710
(1): 2010/04/11(日)03:34 ID:Kt2YLsWF(1/2) AAS
もしかしてお前以前クリックした画面の位置で上下左右に移動させたいから
三角の部分に今マウスがいるかどうかの判定の仕方がわかりませんとか言ってた奴か
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