[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 18機目 (1001レス)
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(1): 2009/04/01(水)02:21 ID:UrkwRfrd(1/3) AAS
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。

このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!

ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
省2
13: 2009/04/01(水)20:21 ID:dU2XnGK3(2/2) AAS
>>9
Lua

>>1にさ、BulletMLとか書いてあるけど、2001年の物だし古くね?
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