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シューティングゲーム製作技術総合 18機目 (1001レス)
シューティングゲーム製作技術総合 18機目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/01(水) 02:21:10 ID:UrkwRfrd ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り? それは「シューティングゲーム製作」・・・。 このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談 失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。 もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを 晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK! ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の スレでやってくれ。 過去スレ,関連スレは >>2-3で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/1
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/30(火) 23:38:35 ID:CzQdDA0r もういいからカレー食えよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/02(木) 16:02:11 ID:scs84EFO ^q^ ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/02(木) 16:15:14 ID:GcDgUJI2 見た目がウンコでカレー味のシューティングゲーム、略して加齢臭ですね、わかります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/02(木) 16:16:56 ID:c347gAtl >>923 これは売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/02(木) 16:59:00 ID:vQAuOlcl まず技術話しろよ 既存のハードコードをスクリプト化したいんだがなんかいいのある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/02(木) 23:14:15 ID:/FiHok7G ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/02(木) 23:44:08 ID:Xbbr1iqS >>925 ま ず ご 自 分 か ら ど う ぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/02(木) 23:45:40 ID:ii8zXOqx >>925 煽る気無いんだけど、 ここまで酷い状況のスレを利用しないといけないほど、 「スクリプト化」の話題は他で出来ない物なの? とりあえず回答は、組み込み言語を使うことにしてム板の適当な スレで優越やノウハウについて語り合うと良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/03(金) 00:07:37 ID:0Aiz8taI はぁ? ハードコードをスクリプト化? 脳みそ腐ってるんじゃねぇの? ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/03(金) 01:51:12 ID:YQ+Dckt0 みんなは標準ライブラリの算術関数使ってる? 高速化図った場合とでは結構速度変わるもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/03(金) 08:21:11 ID:EQzaQmII やってみればいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/03(金) 23:03:09 ID:5xNUQQqb 空気を読まず… 932の語呂合わせ、草津をGET http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 18:56:32 ID:nJGNwuJ4 おまいらの使ってる言語とライブラリを教えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 19:01:39 ID:+TX8b048 C++とDXライブラリです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 19:01:48 ID:8UbZxUjl >>930 描画をやめればかなりの高速化になるよ つまりは、そういうことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 19:07:37 ID:SfrP+ANb 日本語と市立図書館です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 20:30:43 ID:uPFEO+hP 859 名前は誰も知らない sage 2009/05/27(水) 11:06:01 ID:BHmK8WSaO 156 Mr.名無しさん 2009/05/27(水) 10:39:52 おまいら聞いてくれよ、さっきコンビニ行ったらドキュンのセルシオが身障者スペースに停めてあったからあったまきたから 店に入って「おい外の暴虐無尽のセルシオ誰のだ!コラ?あ?」 言ったら婆ちゃん乗せた車椅子押した孝行息子が「俺だけど?」なんて言い返してきやがったよったく 人騒がせなやっちゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 22:06:56 ID:eDDOe8GH >>906 図書館っていいよね! DirectX勉強するのにもっぱら図書館にリクエストして 本を買ってもらってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 00:13:42 ID:nS+PftEN そうか 俺は線引いたりガワ捨ててボロボロにしたり 紙を糊付けするタイプだから図書館の本はあまり使わないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 02:39:40 ID:zlNY+Ovv 私は XML で できている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/05(日) 05:18:38 ID:Ebq3YODz うんこ同士の馴れ合いキモイ ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/06(月) 21:06:07 ID:F9MfDxUO ttp://www.jiji.com/jc/zc?k=200901/2009011800081 窃盗犯に殺意を抱かせる殺人犯wよっぽどだなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/06(月) 23:50:01 ID:MqMc/GoV >>937は誤爆 フヒヒwwwwwwサーセンwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/08(水) 19:33:08 ID:DUPR8X2j 何故か図書館の話題が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/09(木) 19:18:20 ID:C0IVBL5v アニメーションパターン関連(2D)のクラス設計で悩んでる。なるべく画像やパターンの変更、追加時の負荷を低くしたい みんなはどうしてる?? ER図 キャラや弾のクラス1⇒nアニメーションパターンクラス1(ポインタ)⇒nスプライトを保持し、描画するクラス1⇒1画像 ・パターン・画像保持クラスはアニメーションパターンを独自スクリプトファイルから読込、インスタンス化、キャラや弾のクラスから参照できるようにする ・アニメーションさせる方法:パターンに対するポインタをキャラごとに持ち、1回描画するごとにポインタをインクリメントする。 こんなかんじ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/09(木) 20:13:11 ID:fD8rD8bd 構造体でやってる俺には何を言っているのかわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/09(木) 21:10:30 ID:yjsS5V2G 最近は縦シューティングばかりだし……久々に横も… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/09(木) 21:48:36 ID:LM18H1xO 世の中ワイド志向なのになー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/09(木) 22:08:39 ID:yhJ20pRu ワイドだと左右空きすぎてうざくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/09(木) 22:55:56 ID:SrbIhGsS ワイドって横向きに設置するもんだと思ったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 02:42:10 ID:EdesNzeZ 広告でも入れとけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 12:10:12 ID:VYliLFt/ やっぱり基本的には3Dシューティングって作ってる人は少ないのかなあ あんまり話題に上らないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 12:15:11 ID:IqEhYdAL 3Dというと2Dよりもプレイの幅が広がる……はずなんだが 実際は大して面白さが増えるわけでもないしねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 13:10:28 ID:VYliLFt/ >>953 プログラミングやグラフィックの用意が面倒な割にってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 19:50:03 ID:pM4ltn6z 3Dシューティングお断りだが、スレタイに2Dは付けないのがこのスレの伝統。 とはいえ3Dシューティングスレが立たないのも事実だがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 22:38:15 ID:LoEyfh3E おまえらの技術レベルもたかが知れたことだな ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 23:31:50 ID:B1WVKDWL パターンをXMLで記述して遺伝的アルゴリズムで弾幕を生成してるんだけど、動作が重過ぎる・・・ みんなが一体どうやって行動パターンとか実装してるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 23:37:06 ID:PAw9uE9Q 遺伝的???なんかすごそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 23:48:25 ID:xuT+fTZL 女体内部に遺伝子を溜撃ち発射するシューティングゲームですね、わかります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 23:49:23 ID:SnUvksxN >>957 GAで弾幕の生成って意味和漢ね。 パターンにもよるが、簡単に複雑に見える弾を作りたいなら自己組織化じゃねーの? てか他に方法があるのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 23:58:58 ID:HDvxkaPK ついに950を超えた… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 00:55:06 ID:O3VfweMz >>960 あれ、言い方おかしかったかな。 自機の避け方と弾幕パターンを比較・評価して、より優れたパターンを選抜するってことなんだけど。 ぶっちゃけ、自己組織化とGAにそれほど違いがあるとは思えないけど。よかったら説明してくれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 00:56:54 ID:O3VfweMz っていうか、同じことをしてる人が既にいるね 俺のなんかより完成度半端無いけどww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 01:20:47 ID:kE+pYDW9 なるほど。固定で例えば10種類の弾幕パターンが予め用意してあって、 例えばプレイヤーの被弾率に応じて0−9の弾幕パターンのどれを使うかを考えるって話か。 すまんね、弾幕そのものを作り出す話かと思っていたよ。 例えば、弾の移動のパターンを自己組織化でN個作成して、これらの言ってみれば 弾AIというようなものにindexをつけて、様々なindexをランダムに使用、 プレイヤーの被弾率に応じて、被弾率の高いindexを選択していき、時々弾のindexをランダムに 入れ替えるとそういうやつだね。 ところでGAと自己組織化は全然違うぞ。説明はめんどくさいのでググれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 01:39:25 ID:pSNxFYOP そろそろワイド前提でゲーム作ってもいいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 01:43:50 ID:juxXwJQt お好きにどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 02:08:42 ID:O3VfweMz >>964 違うよ。弾幕パターンを合成すんの。10種類とかそんなんじゃない。 >ところでGAと自己組織化は全然違うぞ。 つまりお前は全然違うこと言ってる。 分からないなら「遺伝的アルゴリズム 弾幕」でググれ。 被弾率評価はしていないものの、既にかなりの完成度でやってる人がいるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 02:14:31 ID:O3VfweMz 全然ではないな。つまり遺伝的アルゴリズムで自己組織化しているってことじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 02:19:21 ID:JNgvK0sW >>960 GAで弾幕生成って別に意味分からなくないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 02:24:07 ID:O3VfweMz ってか話を元に戻すと、普通の(アケシューみたいな)方法でパターンを実装したい けどよく考えたらGAの部分をリストなりなんなりであるカウントで実行すればいいだけだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/970
971: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/07/11(土) 09:11:20 ID:z9040NEB うんちくよりソース見せてみろよカスども ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 09:42:58 ID:qYXS0nlD ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/972
973: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/07/11(土) 11:44:51 ID:z9040NEB アーヒャヒャヒャ俺じゃねぇぜ うんちく野郎にはお似合いだなw ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 22:24:40 ID:HezU+8DU そんなに俺のチンカスが見たいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/974
975: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/07/12(日) 04:35:29 ID:XEK8SsyP ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/12(日) 19:36:58 ID:XEK8SsyP ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/12(日) 20:22:47 ID:XEK8SsyP ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/12(日) 20:32:09 ID:mpjWqjW6 ↑これらのAAを地上絵にしたゼビウスを作ればいいんジャマイカ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/12(日) 21:12:38 ID:czugbd/2 どなたか、2Dの当たり判定のため、4分木の空間分割を行うソースをくださいませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/12(日) 22:33:38 ID:XEK8SsyP >>978 その言葉を待っていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/12(日) 23:36:05 ID:GAjl22t3 ,.-─ ─-、─-、 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , -─ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | > ---- r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレカス [ gugurecus ] (西暦一世紀前半〜没年不明) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/13(月) 00:10:08 ID:bupYfNgT おまえら座標って配列でもつ?それともツリーでもつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/13(月) 08:26:26 ID:ufocn5qH >>982 Strategyパターンでもってインデックス値でくるくる回す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/13(月) 23:20:16 ID:bupYfNgT ストラテジパターンってデータ構造じゃないと思うんだが 要するにタスクシステムってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/14(火) 13:56:19 ID:LokOkN11 ああ、座標のみに関する質問ね 俺はその先の座標を用意した後の利用方法かと思ってた とおりで国語が悪いわけだ 座標だけに関すると class BaseXXX で基本的なことを定義して class XXX : public BaseXXX って継承してつかうので 配列かね、管理楽だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/14(火) 14:05:10 ID:RXNLi7Rl >とおりで国語が悪いわけだ それはギャグで言ってるのかw 道理(どうり)な。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/14(火) 14:49:50 ID:HstgGeUo >国語が悪いわけだ ツッコミどころはこっちかとオモタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/14(火) 20:51:19 ID:LokOkN11 揚げ足をとることに関しては一流ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/14(火) 21:05:58 ID:4Xpi43sp 揚げ足取りというか萌えてるんだと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/14(火) 22:36:15 ID:YiVB4FOe >>981のAA、久々に見たwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/15(水) 15:13:29 ID:wy5o6ZpU デザパタ厨=粘着あらし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/15(水) 20:05:07 ID:j3rAj1L5 はやく得意なうんちく語れよ ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/15(水) 22:45:05 ID:HqgKYmCW ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 00:32:02 ID:bFF3dQAz そろそろ無意味・連続AAってことで、通報したら削除人動いてくれるかな? 削除というか規制して欲しいだけだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 00:49:39 ID:VyzTRQSe 透明化しちゃってるけどレス飛んでるな 削除されんじゃね 規制はわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/995
996: 95 [sage] 2009/07/16(木) 01:30:38 ID:ZK0MxNzH もう少しで完成ってとこまでこぎつけました……。音楽ないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 05:25:46 ID:SUUHONUx あいつが相方に逃げられた鬱憤を、連続AAの形でこのスレにぶつけ続けた3ヶ月の間に 俺たちは次々とゲームを完成させていく この差はなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 06:53:23 ID:NbpAmPZp 相手が傷つくこと言っておいて よくも平気でいられるな 挙句の果てには規制しろとか 人としてどうなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 07:06:11 ID:8ZwZ5P/+ 勃起した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/16(木) 07:06:13 ID:sNAA+4+M >>1000なら次スレには誰もが傷付かず笑って過ごせる世界が待っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/1001
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