[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その3 (1001レス)
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922: 2009/08/05(水)07:11 ID:b5+ghAk/(1/3) AAS
HSPはインタプリタだし

過去にGameMaker使ってた俺はC++に乗り換えて処理の早さに感動した
弾10000個出しても一切処理落ちなしとか
924: 2009/08/05(水)09:35 ID:b5+ghAk/(2/3) AAS
>>923
ゲームによる
PS2の後期作品は常に100%近いものも多いと思う
927: 2009/08/05(水)13:40 ID:b5+ghAk/(3/3) AAS
初期化も他のライブラリに比べればかなり早くないか?
初期化→モデル読み込み→表示ってプログラム組んでるけど
起動から表示まで1秒も掛からないぞ
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