[過去ログ]
不正対策技術 (34レス)
不正対策技術 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237924385/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/26(木) 13:32:02 ID:iTPUhNHi チートを防ぐのは難しいが、チートする人間を分離するのはやりやすい 例えば全国対戦ゲームなら チートや回線切りを繰り返すユーザーを懲罰マッチングに入れてしまう もちろんそういう情報は公開しないし、判定はセンターサーバーにやらせる kickは集団チーターに対処できないから駄目 垢削除もサブ垢を増やすだけなので根本的な解決とは言えない 違反者を知られぬように隔離するのが有効 なぜなら、チートをしないまっとうなユーザーを守れれば目的は達成されるから こういう風に考え方を変えないと、作業量が多くなりすぎてゲーム製作自体が成り立たなくなると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237924385/11
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s