[過去ログ] 【もはや】ギャルゲを作りたくなったスレ【病気】 (141レス)
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28
(6): 2009/03/31(火)19:07 ID:xNxXKQkk(1/2) AAS
よし、今日から俺も作る!
34
(1): 28 2009/04/01(水)18:20 ID:mx7qeuIC(1/2) AAS
>>20のサイト読んでみたが、知らないことばっかだった
まさか野郎に意味があったとは。
シナリオ書こうと妄想して、笑いが込み上げてひとりで悶えてるんだが・・・

俺はNスクか吉里吉里でいこうと思う。コミックメーカーはシステムが好きじゃないし。
36
(1): 28 2009/04/01(水)20:02 ID:mx7qeuIC(2/2) AAS
ああ、まじ俺きめえww
しかも中途半端な妄想ばっかorz
>>35
キャラ設定、シナリオを考えてるとき、鏡見てみろ
に や け て る ぞ w
37
(2): 2009/04/01(水)21:14 ID:YX9Rdsdh(1) AAS
AA省
54
(1): 28 2009/04/03(金)00:18 ID:Lh6rdGpm(1/2) AAS
キャラの目パチと口パクって好き嫌いあるよね俺は好きだけど。
両方すると作品によってはしつこい感じになるしなあ。
目パチの場合
1.目パチなし
2.一定クリックたびに目パチ
3.クリック関係なしにリアルタイムで目パチ
のどれかか。
省13
57
(1): 27 2009/04/03(金)00:35 ID:uQqxm7zf(2/3) AAS
音関係は、ザ・マッチメイカァズ、propanmode、DESKTOP ROCK、SLOSあたりが質が高い感じ
主題歌的なものはCCLの曲でいいのを見つけたからそれ使う。
ストーリーの構想、アイデアがだいたい固まってきた。

>>28
俺は目パチは必要不可欠だと勝手に思ってたけど
よく考えたら必要ないのかもね。表情差分を多くしたほうがいいのかな。

>>56
省1
61
(1): 28 2009/04/03(金)07:18 ID:Lh6rdGpm(2/2) AAS
>>27 >> 58
さんくす帰ったら見てみる

>>59
たしかに管理や修正大変そうだなあ
ほんとポーズの印象って強いよね

テキストを画面全体に表示するか下部に表示するかも迷いどころ…
自分がノベルゲーした場合だけど、話にのめり込んでテキスト読むのに集中してると、
省3
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