[過去ログ] 【もはや】ギャルゲを作りたくなったスレ【病気】 (141レス)
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27(26): 2009/03/31(火)12:17 ID:l9BZQ3rU(2/3) AAS
誰もいないみたいだし、ここ使うか。
今日からゲーム作ろう。
33: 27 2009/04/01(水)16:17 ID:C/54z3fe(1/3) AAS
とりあえずアレだわ。いろいろ調べてる。
ギャルゲつかノベル作るだけならNスクってやつかキリキリが良いみたいだね。
んで、解説サイトも斜め読みした。Nスクは超単純で簡単に出来そう。
キリキリはスクリプトが煩雑っていうかなんかごちゃごちゃしてて斜め読みでは理解できなかったが、
手間をかければ何でも出来まっせという仕様みたいだ。
フリーのノベルゲームやった感じでは、やっぱりキリキリのほうがシステム周りの印象はよい。
35(1): 27 2009/04/01(水)18:59 ID:C/54z3fe(2/3) AAS
>>34
一人で悶えるとかきめえよwwwwwwと思ったが、
俺もアイデア探しに泣けるコピペとか見てたら
ぐしゃぐしゃに泣いてしまった。
キモス
37(2): 2009/04/01(水)21:14 ID:YX9Rdsdh(1) AAS
AA省
38(1): 27 2009/04/01(水)21:21 ID:C/54z3fe(3/3) AAS
>>32
>>29
>>36
にやけてないよ。むしろアタマかきむしる感じ・・・
>>37
やるおは「>>1」なのか?
そして作り手なのか?謎は深まるばかりである。にんにん。
44(1): 27 2009/04/02(木)01:10 ID:YR91iXxj(1) AAS
何してんだおwwwww
55(1): 27 2009/04/03(金)00:20 ID:uQqxm7zf(1/3) AAS
やるおスレだお
57(1): 27 2009/04/03(金)00:35 ID:uQqxm7zf(2/3) AAS
音関係は、ザ・マッチメイカァズ、propanmode、DESKTOP ROCK、SLOSあたりが質が高い感じ
主題歌的なものはCCLの曲でいいのを見つけたからそれ使う。
ストーリーの構想、アイデアがだいたい固まってきた。
>>28
俺は目パチは必要不可欠だと勝手に思ってたけど
よく考えたら必要ないのかもね。表情差分を多くしたほうがいいのかな。
>>56
省1
60: 27 2009/04/03(金)02:24 ID:uQqxm7zf(3/3) AAS
なるほどありがとう。
感情ごとにポーズ変えてやって、
繊細な感情は、表情差分を必要に応じてつくるのがいい・・・かな
61(1): 28 2009/04/03(金)07:18 ID:Lh6rdGpm(2/2) AAS
>>27 >> 58
さんくす帰ったら見てみる
>>59
たしかに管理や修正大変そうだなあ
ほんとポーズの印象って強いよね
テキストを画面全体に表示するか下部に表示するかも迷いどころ…
自分がノベルゲーした場合だけど、話にのめり込んでテキスト読むのに集中してると、
省3
63: 27 2009/04/04(土)02:56 ID:o9EVOHgk(1) AAS
>>62
申し訳ないけど、個人的には素材当てはめていくほうがいろいろ楽だなあ
作曲者さんに、リテイクや支持要求出すレベルじゃないっていう自覚と、
妥協せず納得できるもの作りたいっていう気持ちとで、相反して発狂しそうだわ俺は。
でもそういう書き込みは単純にうれしいお
72: 27 2009/04/05(日)18:13 ID:rlJYZhVJ(1) AAS
やるおスレだお!!!
>>61
ギャルゲは↓テキストデフォだろうけど
ギャルゲスタイルにこだわる必要はないかもねえ
そうなるとスレ違いになるかも知れんけど
以下チラシの裏
文字はまず30KB程度テキストを書き
省4
74: 27 2009/04/06(月)05:43 ID:9RvfMy5/(1) AAS
テキストを書き始めた。
恐ろしいほどに書けない事がわかった。
投げたくなりました。泣きたくもなりました。へへへ
97: 27 2009/04/07(火)06:48 ID:0qqcZ8ZM(1) AAS
やるおスレだお!!!
やっと2KB分書けたお!甘くないお!!
98: 27 2009/04/09(木)04:32 ID:Kv6j/XjN(1) AAS
Nスクの勉強中
99: 27 2009/04/10(金)02:01 ID:2jt3pVXM(1/3) AAS
基礎的なことと、アーカイブ化までは試した。
今日はスプライトを勉強し、タイトル画面を作ろうと思う。
その先のテキストはまだ無い。
101: 27 2009/04/10(金)05:39 ID:2jt3pVXM(2/3) AAS
そうみたいですね。
まだ何が新しくなったのかわかってないですけども。
更新速度に驚きです
102: 27 2009/04/10(金)13:09 ID:2jt3pVXM(3/3) AAS
タイトルメニューを仮組みした。
bgをエフェクト10でゆっくり切り替えるとなんか一瞬チカッとなるのが非常に気になって安眠。
103: 27 2009/04/14(火)23:15 ID:fq8pqEdU(1) AAS
導入部までプレイできるようになった。
テキスト以外はすべて無料素材。選択肢は無い。
そろそろ立ち絵でも描こうかな。
105: 27 2009/04/15(水)23:55 ID:VcUqRatx(1) AAS
ありがとう。
絶対作りきります。
107: 27 2009/04/16(木)22:07 ID:koBHkRbf(1) AAS
そですね。仕方ないね。
ヒロイン通常立ち絵線画終了
110: 27 2009/05/01(金)13:50 ID:ClybKVa1(1) AAS
外部リンク[html]:www4.uploader.jp
外部リンク[html]:www4.uploader.jp
おっぱい絵ないです。
でも、エロスシーンはぜったい必要ですよねえ。
あらすじ的に、エロスの必然性がないけど
112: 27 2009/05/02(土)06:42 ID:Focp6p/q(1) AAS
方向性としてはご希望に添えると思います。
よかったらたまにスレ覗いてくださいね
114: 27 2009/05/04(月)11:58 ID:ZwVoyUM3(1) AAS
ありがとう。
がんばる・・・がんばる・・・がんばる・・・
115: 27 2009/06/08(月)21:31 ID:OzDdtjCo(1) AAS
あまりにまとまらないので、1部2部にわけた。
1部分、100kbほどテキスト書いた。
背景は5枚ほどすでに製作した。
117: 27 2009/06/12(金)21:44 ID:jOnYdxvJ(1) AAS
一応高校生のお話ですが、
システム部分はギャルゲーの文法から大きく外れて、
ただのノベルゲームになってます、なってしまいました。
夏までには一部のみ公開できそうです。
そっからは未定です。
119: 27 2009/07/16(木)21:31 ID:4RgRb0/S(1) AAS
頓挫中です。公開は見送るかもしれません。すいません。
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