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【もはや】ギャルゲを作りたくなったスレ【病気】 (141レス)
【もはや】ギャルゲを作りたくなったスレ【病気】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236510012/
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28: 名前は開発中のものです。 [] 2009/03/31(火) 19:07:41 ID:xNxXKQkk よし、今日から俺も作る! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236510012/28
34: 28 [sage] 2009/04/01(水) 18:20:05 ID:mx7qeuIC >>20のサイト読んでみたが、知らないことばっかだった まさか野郎に意味があったとは。 シナリオ書こうと妄想して、笑いが込み上げてひとりで悶えてるんだが・・・ 俺はNスクか吉里吉里でいこうと思う。コミックメーカーはシステムが好きじゃないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236510012/34
36: 28 [] 2009/04/01(水) 20:02:56 ID:mx7qeuIC ああ、まじ俺きめえww しかも中途半端な妄想ばっかorz >>35 キャラ設定、シナリオを考えてるとき、鏡見てみろ に や け て る ぞ w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236510012/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/01(水) 21:14:01 ID:YX9Rdsdh 人生は自分で切り拓け 自己責任に負けない / ̄ ̄ ̄\ 何もやらなかった、今までの自分を省みる 向 /\ / \ 大勢の人を感動させる 上 / <●> <●> \ 未 心 | (__人__) | 来 月姫、ひぐらしを越える人気を! \ `ー'´ / へ 隠れた才能を開花させる・・・ / \ \______________/ O .__ o 。 n_ / - -\ (_/ (● ●)\ <寝る前にこんな決意してたけど、 ( :::: (_人_) ::: ) 朝起きたらどーでもよくなったお ヽ ヽノ ヽ l l、_つ | x | >>27-28 頑張れw ちなみに、そのニヤニヤは落とし穴だから気をつけろ・・・ お話作り自体が初めてなら、まずはハウツーサイトでも見て、 「お話」作りの練習から始めることをオススメしとく ttp://homepage2.nifty.com/dicek/plotmake/plotmaking.html こっちはプロットの作り方参考サイト ttp://www.raitonoveru.jp/howto/d01.htm 他にもあるので、暇なら探してみるとヨロシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236510012/37
54: 28 [sage] 2009/04/03(金) 00:18:16 ID:Lh6rdGpm キャラの目パチと口パクって好き嫌いあるよね俺は好きだけど。 両方すると作品によってはしつこい感じになるしなあ。 目パチの場合 1.目パチなし 2.一定クリックたびに目パチ 3.クリック関係なしにリアルタイムで目パチ のどれかか。 <現在> シナリオ書けないorz ↓ 先に形だけでも作っておくか ↓ Nスクってこういうのか〜 ↓ 講座サイト見ながら、サンプルソースを集めてコピぺ ボタンつくる キャラを描いてみる ↓ 俺絵下手だorz BGMとSEは素材サイトのを使おうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236510012/54
57: 27 [sage] 2009/04/03(金) 00:35:10 ID:uQqxm7zf 音関係は、ザ・マッチメイカァズ、propanmode、DESKTOP ROCK、SLOSあたりが質が高い感じ 主題歌的なものはCCLの曲でいいのを見つけたからそれ使う。 ストーリーの構想、アイデアがだいたい固まってきた。 >>28 俺は目パチは必要不可欠だと勝手に思ってたけど よく考えたら必要ないのかもね。表情差分を多くしたほうがいいのかな。 >>56 ういお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236510012/57
61: 28 [sage] 2009/04/03(金) 07:18:21 ID:Lh6rdGpm >>27 >> 58 さんくす帰ったら見てみる >>59 たしかに管理や修正大変そうだなあ ほんとポーズの印象って強いよね テキストを画面全体に表示するか下部に表示するかも迷いどころ… 自分がノベルゲーした場合だけど、話にのめり込んでテキスト読むのに集中してると、 立ち絵を見なくなることがあった気がする。 テキストを画面全体に表示してる方が背景や立ち絵をよく見たと思う。 ぎゃるげの場合は下テキストがデフォなのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236510012/61
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