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アドベンチャーゲームを作るスレ 2 (193レス)
アドベンチャーゲームを作るスレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234164827/
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129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/21(火) 00:50:17 ID:OuXn5qLH いや、擁護になってない。 それなら「過去」と認識するだけであって、どこからも「パラレル(平行)」なんて言葉は出てこない。 「過去に戻って歴史をやり直すタイムトラベル(タイムリープ)″品」とは言えても、 「過去に戻って歴史をやり直すパラレル″品」なんて事は言えない。 そもそも「過去に戻る」というのもプレイヤーの認識であって、 主人公が前に通ったシナリオやエンディングの記憶を受け継いでいる設定で物語が展開されるわけではない。 そういう設定の作品は、普通に「ループ作品」でやる。 「過去からまたやり直す」なんて言い出したら、アニメや映画のDVDを最初から見返す事まで 「過去からまたやり直す」になってしまう。 ループやタイムトラベルとパラレル作品の大きな違いをここで言っておこう。 パラレルワールドは平行世界の事。過去とかじゃない。 そして平行というのは同時に平行して存在する事を認識出来なければ並行にならない。 そんな当たり前の事がそれがわかっていないようだから 「どうやってひとつの世界を新たに作り直したのか、 それとも平行して別の世界をもうひとつ作ったのかを区別するんだ」と訊いていたわけ。 で答えがない。つまり区別出来ないから。イコールパラレルの意味を理解出来ていない。 そりゃ英単語さえ知らないんだもの……。 ギャルゲーがA世界の途中でB世界に飛んで再びA世界に戻る。 そういうシナリオでもなければパラレルとは言わない。で、普通のギャルゲーはあっちこっちいったりきたりしない。 ゲーム冒頭やルート分岐前からリスタート出来るだけ。以後のシナリオはひとつの世界の出来事。 複数の世界を跨ぐようなパラレルシナリオの作品は少ない。 だからこの話の元になった企画を思いつくきっかけになったんだよ。 おk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234164827/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/21(火) 00:56:52 ID:OuXn5qLH おっと、書き忘れたがクロノクロスの内容はキッドに萌えた事しか覚えてない まぁとにかく英語の授業は受けておけと ってか俺くらいしかここでネタ投下する奴がいないからこういう流れになるのか じゃあもっとわかりやすくてありふれたネタを投下するぜ ・一時間以内に主人公をダンジョンから脱出させるADV 舞台は廃墟とか謎の洋館とか宇宙背とかなんでもいい 選択肢で主人公の行動を選ぶごとに10分前後経過し、一時間が経つとゲームオーバー 途中で即死の罠にかかってもゲームオーバー 時間内に上手く脱出してゲームクリアを目指そう 以上 これならバカでも変わる内容だな はいがんばって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234164827/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/21(火) 00:58:12 ID:OuXn5qLH 並行だの宇宙背だの変わるだの誤字しまくり吹いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234164827/131
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/21(火) 01:12:08 ID:OuXn5qLH だから芝を生やしてる暇があったら過去に戻って歴史をやり直すパラレル作品を作る作業に戻るんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234164827/133
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