3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/16(月) 21:41:54 ID:y+XJSKjJ そうか。でもまだ問題がある。 ダンジョン物の場合、マップエディッタは形状とオブジェクト(キャラクターやアイテム)を 書き込める必要があるよね。またマップデータにレイヤーいらないし、1マスのエリア内に 複数オブジェクトを設置できる仕様も必要だと思うんだ。 俺はその辺全然考えてなくて、RPGツクールみたいに複数レイヤーで、 1マスにオブジェクトを一つしか設置できないんだ。(1箇所に複数のアイテムを置けない) ……ダンジョンと一口に言っても完全に汎用ツールは作れないだろうし、 仕様をとにかく決めないと結局ツールも作れない気がするな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/16(月) 22:14:55 ID:OfWUv3Mg >>49 indexを使え wizは仕様も決まっており、技術仕様書もある。メガテンは何も無い。 エンジンもエディッタも簡単に作れる。但しメガテンを除いて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/50
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