3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/13(金) 01:45:41 ID:UUrUNEKL >>32 がんばれー。完成を楽しみに待ってる。 それとは別に、 プレスターンとかは別にして(自分はまだやってないので噂でしか知らん) 真・女神転生1&2、女神転生1&2、デビルサマナー&ソウルハッカーズ と、Wizardry#1-5のいずれも基本としてD&Dスタイルからそれほど離れてないよ。 しかも、変更点もたした量もないし、大抵はどれも”機能の使い方”程度で処理できるほど、 根底から覆るような所は何一つない。 この位だったら、しっかり構造把握して、予め組んでおけば ゲーム中ですら、モードの切り替えができるよ。 もちろん、プログラム量や保守・テスト量がだいぶ増える事はたしかだが。 もしも、この辺だけでもサンプルがあった方が役立つようなら 3月中旬ぐらいまでに作るけど。いるかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/13(金) 02:11:02 ID:iARvP7mw >>38 雛形があればみんな弄り出すと思うから俺は待ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/39
43: 22 ◆rF3H2Smx.U [sage] 2009/02/13(金) 20:55:41 ID:nyvhMc89 >>38 がんばれーぜひやってくれー たのみからやってくれー これでマップの方に集中できるわ。 ところで具体的にどうやる? パラメータの数も5個だったり6個だったりするわけじゃない。 具体的な値を取るには配列に連想キーで"力"とか入れて参照したり スキル修正なんかによる最終的な攻撃力の値の算出はコールバック関数を定義する、 とか考えてたんだけど、いまいちスマートじゃない。 固まってきたら晒してくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/43
108: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/21(土) 09:15:55 ID:GL1nMZRz >>38だけど、22はどうなった? とりあえず、時間的な目処がつきそうなんで作ろうかと思って、 開いてみたら、なんか全然違う流れになってるけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/108
118: 38 [sage] 2009/02/23(月) 19:19:01 ID:VNOE9nBJ 了解。 パソコンの方が、書き込み規制に巻き込まれた模様なんで、 あまり書き込みは今後もしないが、 戦闘部分は作っておく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/118
129: ◆38...Vama. [sage] 2009/02/26(木) 18:50:29 ID:Sty67idh >>38ですが・・・(トリップつけました。) なんやかんやで盛り上がってる所悪いけど、自分は全然>>118は読んでない。 それと同じく、120−121等も最初の3行しか読んでない。 なので、色々と書かれていても一つも考慮に入ってないであしからず。 また、そもそも作るのは22なので、仕様等がどうなるかは22の胸三寸。 盛り上がってるだけなら・・・・・・とおもったけど、 その方向で絵師の人が動き出してとか 迷惑を掛けたらいけないと思って一応Response入れときます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/129
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/01(水) 18:33:49 ID:xGeFHVno >>38はどうなってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/156
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/14(火) 09:39:07 ID:eeCqLvOA >>159-160 もう4月も中旬だな。 1ヶ月で終わるって宣言>>38が、 2ヶ月かかっても終わってないんだ。 まぁ、つまりそういうことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/161
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/16(木) 08:56:22 ID:ENjpeih7 >>38の時点であまりにも楽観視しすぎているとは思ったが… 現在の進捗くらいは報告して欲しいかな 期待するのはいいが、遅れたからって非難するのはどうかと思うぞ それこそギャラ払ってないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/165
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/22(水) 22:52:21 ID:76AyPJJe >>38の場合は単純にスキルがないだけだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/174
179: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/02(土) 04:44:15 ID:QX8eE3zu >>38出てこいや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/179
182: 名前は開発中のものです。 [uge] 2009/05/12(火) 23:59:45 ID:9AgyhYI+ >>38逃げんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/182
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/19(火) 23:35:05 ID:pTtXyThB >>185 口だけ>>38乙 ×作って頂くスレ ○作らせるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/187
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/20(水) 00:34:32 ID:cYJCqWyG >>38の謝罪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/189
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/20(水) 15:17:03 ID:QtiZbwOz >>38は無能だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/197
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/30(土) 23:36:12 ID:Ae+HWbJ5 激しくどうでもいい突っ込みだが、完成度2%くらいじゃね? ツクールや市販Wizエディタ使ったとしても、まともな作品を作るのには数ヵ月はかかる まともな作品を作れるエディタ+本体を作るなら、さらにその数倍の時間は必要 残り一か月で作ると言った>>38は単なるアホだが、そこまではいかずとも楽観視しすぎでは? というか、こんな激しくどうでもいい突っ込みには負けずに頑張って下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/219
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