3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
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527: 520 2015/12/30(水)04:31:41.60 ID:QkM8ubds(1/2) AAS
引き続き、(2)の戦闘パートについて検討する。
戦闘には、ランダムエンカウントのザコ戦と、ストーリー(プロット)上の特定場面(地点)
で発生するボス戦とあるが、まずはザコ戦について述べる。
この部分の存在意義は、
a) プレイヤーパーティの戦力(持久力)を試し、その時点での探索限界を設定する障壁
b) プレイヤーパーティの戦力増強の資する資金、経験値、アイテム等の収入源
c) ボス戦に向けた、魔法や特殊攻撃などのチュートリアル
省14
566: 520 2016/06/11(土)08:54:42.60 ID:rlCHIylm(3/3) AAS
そこで、スレの主旨に立ち返ってみると、
> 女神転生に括らず、一人称視点(Wizardry・女神転生など)のRPG
> を作る事を目指し、そのような3DダンジョンRPGのエディタを作るスレです。
とある。
現況において、このような3Dダンジョンゲームの探索パート+α程度の
システムは実現できており、FC版女神転生風のゲームを作りたい場合、
必要なデータをエディットする環境が提供できる状態にある。
省5
573: ケモプレ制作委員会 2019/04/07(日)21:38:10.60 ID:ebsY5KFt(1) AAS
ウディタでの疑似3Dゲーム用の合作テンプレート作ってみた。
外部リンク:www.freem.ne.jp
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