3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
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473: 2011/03/20(日)07:34:46.48 ID:+TyQBJ2q(1) AAS
>>472
そうなのかもな
よくわかったよありがとう
503: 2011/06/22(水)16:02:33.48 ID:4bs0hzuK(1) AAS
商用利用にはおkなのかしら
516: 512 2012/07/15(日)17:47:21.48 ID:6hwYku9y(1) AAS
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
店、装備、ステータス表示実装。
548: 2016/02/24(水)21:20:20.48 ID:3aPoux15(1) AAS
なんの言語を使っているのだろう。
配列じゃなくList型とかでもいい気がする?

class Nakama {
int hp, mp;
}
List<Nakama> nakamaList;
みたいな。
省4
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