3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
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2009/02/17(火)23:21
ID:23lPvuNE(5/5)
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61: 46 [sage] 2009/02/17(火) 23:21:27 ID:23lPvuNE >>59 描画エンジンとゲームロジックは切り離された設計でいきたい。 結局どのライブラリでも、人が部分的に協力してくれようとしたときに 障壁になるからね。(俺は自前ラパーを使いたいし) あとアニメーションとかはやってるとゲームが完成しないし、 キャラはビルボードで簡素にとにかく動作するものを作ることに決定。 とりあえず仕様募集スレでも建ててみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/61
描画エンジンとゲームロジックは切り離された設計でいきたい 結局どのライブラリでも人が部分的に協力してくれようとしたときに 障壁になるからね俺は自前ラパーを使いたいし あとアニメーションとかはやってるとゲームが完成しないし キャラはビルボードで簡素にとにかく動作するものを作ることに決定 とりあえず仕様募集スレでも建ててみようかな
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