3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
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2016/03/10(木)05:05
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画像リンク[png]:amadela.web.fc2.com
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558: 520 [sage] 2016/03/10(木) 05:05:33.34 ID:zG9zBMGi 合体に関する実装に関しての話題を2つほど。 合体元を指定したとき、合体後の悪魔のステータスをプレビューできるが、 そのときには、悪魔の画像はグレイスケールで表示したい。 ttp://amadela.web.fc2.com/megaten/image/gattaipreview.png ファミコンの場合、おそらくパレット変換で処理しているとみられるが、 拙作のプログラムでは自前でRGB→Y変換して表示した。 画像ファイルの扱いをライブラリに丸投げしている場合には、 このような処理ができるのか確認しておいたほうが良い。 合体を実施することにした場合、2つの悪魔が合体する様子を イメージしたデモンストレーションを挿む。 FC版では左右から中央に向かって2体が交互に点滅しながら寄っていき、 最後に「もやもやど〜ん」で合体後の悪魔が現れる。 そして、「今後とも よろしく。」の決め台詞を忘れてはいけない。 ttp://amadela.web.fc2.com/megaten/image/gattairesult.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/558
合体に関する実装に関しての話題を2つほど 合体元を指定したとき合体後の悪魔のステータスをプレビューできるが そのときには悪魔の画像はグレイスケールで表示したい ファミコンの場合おそらくパレット変換で処理しているとみられるが 拙作のプログラムでは自前で変換して表示した 画像ファイルの扱いをライブラリに丸投げしている場合には このような処理ができるのか確認しておいたほうが良い 合体を実施することにした場合2つの悪魔が合体する様子を イメージしたデモンストレーションを挿む 版では左右から中央に向かって2体が交互に点滅しながら寄っていき 最後にもやもやどんで合体後の悪魔が現れる そして今後とも よろしくの決め台詞を忘れてはいけない
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