3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
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: 2009/02/16(月)21:41
ID:y+XJSKjJ(1/2)
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49: [sage] 2009/02/16(月) 21:41:54 ID:y+XJSKjJ そうか。でもまだ問題がある。 ダンジョン物の場合、マップエディッタは形状とオブジェクト(キャラクターやアイテム)を 書き込める必要があるよね。またマップデータにレイヤーいらないし、1マスのエリア内に 複数オブジェクトを設置できる仕様も必要だと思うんだ。 俺はその辺全然考えてなくて、RPGツクールみたいに複数レイヤーで、 1マスにオブジェクトを一つしか設置できないんだ。(1箇所に複数のアイテムを置けない) ……ダンジョンと一口に言っても完全に汎用ツールは作れないだろうし、 仕様をとにかく決めないと結局ツールも作れない気がするな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/49
そうかでもまだ問題がある ダンジョン物の場合マップエディッタは形状とオブジェクトキャラクターやアイテムを 書き込める必要があるよねまたマップデータにレイヤーいらないしマスのエリア内に 複数オブジェクトを設置できる仕様も必要だと思うんだ 俺はその辺全然考えてなくてツクールみたいに複数レイヤーで マスにオブジェクトを一つしか設置できないんだ箇所に複数のアイテムを置けない ダンジョンと一口に言っても完全に汎用ツールは作れないだろうし 仕様をとにかく決めないと結局ツールも作れない気がするな
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