3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
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: 2010/09/24(金)19:40
ID:9iBlL0ab(3/3)
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423: [sage] 2010/09/24(金) 19:40:34 ID:9iBlL0ab 「ドリスタ」はユーザーがマップを作ることができず選択のみで、パーツの配置とシナリオによって 自由度を増やそうとしている。 DangonSigiは、自由形状で自由配置で大規模なものを組み上げるが、事前の綿密な設計を必要とする。 MorroWindのマップも自由形状であり、屋外巨大高さマップと室内のマップに分かれる。NWNは ゲームとは異なり、かなり限定したエディッタになり、選択範囲から選ぶだけで操作は簡単です。 「ツクール」は2D専用でエディッタ専用のソフトであるから操作性も良くデータも多いが、 戦闘がFF/DQスタイルで、古い様式のままである、試作品としてシナリオ台詞と 全体の雰囲気の提示に使うと良いだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/423
ドリスタはユーザーがマップを作ることができず選択のみでパーツの配置とシナリオによって 自由度を増やそうとしている は自由形状で自由配置で大規模なものを組み上げるが事前の綿密な設計を必要とする のマップも自由形状であり屋外巨大高さマップと室内のマップに分かれるは ゲームとは異なりかなり限定したエディッタになり選択範囲から選ぶだけで操作は簡単です ツクールは2専用でエディッタ専用のソフトであるから操作性も良くデータも多いが 戦闘がスタイルで古い様式のままである試作品としてシナリオ台詞と 全体の雰囲気の提示に使うと良いだろう
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