3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
上
下
前
次
1-
新
369
(1)
: 2010/08/29(日)01:55
ID:WzNyKcGx(2/3)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
369: [] 2010/08/29(日) 01:55:03 ID:WzNyKcGx イベントとかの話になってくると、それこそ実装したいシステムによって データのフォーマットは全く変わってくると思う。 チェックするフラグが多ければ多いほど冗長になるだろうしね。 いきなり完成形を目指さずに拡張性を重視した基礎的なシステムを構築して 拡張機能(イベントの追加やデータのエクスポートインポートといった様々なもの)はモジュール化して ユーザーが好みでカスタマイズできれば最高だと思う。激しく妄想だけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/369
イベントとかの話になってくるとそれこそ実装したいシステムによって データのフォーマットは全く変わってくると思う チェックするフラグが多ければ多いほど冗長になるだろうしね いきなり完成形を目指さずに拡張性を重視した基礎的なシステムを構築して 拡張機能イベントの追加やデータのエクスポートインポートといった様なものはモジュール化して ユーザーが好みでカスタマイズできれば最高だと思う激しく妄想だけど
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 210 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s