3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
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125
: 2009/02/25(水)08:20
ID:K9vTLcj1(1)
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125: [sage] 2009/02/25(水) 08:20:42 ID:K9vTLcj1 >>124 >戦闘中、後列にいる敵に一歩近づくと1マスか半マスか、少し前に前進することとなる >戦闘中に前進すると、迷路で迷う危険性、壁があったり 1マス移動する程度では迷わないのでは? >トラップに引っかかったり むしろひっかかるべきでは、もしくは罠判定をしなければいいのでは >バグが出やすくなりそうな箇所であり これは同意 一番思うのは、敵の絵を4方向分描かないといけないこと。 もしくは3Dモデルにするか。 いずれにしても手数がとんでもないので その辺は、正面絵+アイコンで位置・向きを表すなら 楽に表現できるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/125
戦闘中後列にいる敵に一歩近づくと1マスか半マスか少し前に前進することとなる 戦闘中に前進すると迷路で迷う危険性壁があったり 1マス移動する程度では迷わないのでは? トラップに引っかかったり むしろひっかかるべきではもしくは判定をしなければいいのでは バグが出やすくなりそうな箇所であり これは同意 一番思うのは敵の絵を4方向分描かないといけないこと もしくは3モデルにするか いずれにしても手数がとんでもないので その辺は正面絵アイコンで位置向きを表すなら 楽に表現できるかもしれない
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