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ロックマン8をFC風にリメイク Part3 (1001レス)
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:
Dr. Juicy
◆PIev8nwW8c
2009/01/19(月)00:31
ID:kjJJQpJH(1/2)
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外部リンク[html]:www12.uploader.jp
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112: Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c [sage] 2009/01/19(月) 00:31:06 ID:kjJJQpJH マップエディター更新 ttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00204.zip.html 以前にtmpさんから意見のあった「右側チップ画面からの領域コピー」機能を追加しました。 その他、カウントボムなど実装しましたが、うpはまた今度。 敵のスクリプトの仕様を練ってみた感じでは、さほど苦労はなさそう。 それよりも、各ステージの仕掛けが厄介。。。 クラウンマンステージの○マークの箱でのワープとか、どうすっかね。 グレネードマンが出てくるなら、ボス戦前の強制割り込み(ボスライフ充填)なんかを実装ないとなぁ。 あ〜いろいろ力尽きて、頭回らないや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/112
マップエディター更新 以前にさんから意見のあった右側チップ画面からの領域コピー機能を追加しました その他カウントボムなど実装しましたがうはまた今度 敵のスクリプトの仕様を練ってみた感じではさほど苦労はなさそう それよりも各ステージの仕掛けが厄介 クラウンマンステージのマークの箱でのワープとかどうすっかね グレネードマンが出てくるならボス戦前の強制割り込みボスライフ充填なんかを実装ないとなぁ あいろいろ力尽きて頭回らないや
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