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黄金期再到来【メガドライブ開発】PART2 (192レス)
黄金期再到来【メガドライブ開発】PART2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/
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1: 実機で遊ぶ? [sage] 2008/12/16(火) 18:47:27 ID:A3exejEE セガ、それは永遠の二番手に甘んじた会社。 しかし一度だけ(サターンで一部?)トップシェア(米国ね)を獲得したハードがある。 …そう、それはメガドライブだ! 夢の16bit、SFCをはるかにしのぐ高速処理、味のある同時発色数64色! もう一度あの黄金期を体験しようじゃないか!? で、需要があるかわかりませんが、そういう人たちがメガドラ開発をするスレです。 参考ページ http://68000.web.fc2.com/ 日本語サイト。GRAMをいじったデモがいい感じです。 http://gendev.spritesmi
nd.net/ コンパイラ、ツール、デモ、なんでもあります。 まずここを見ましょう。英語です。 http://www.genny4ever.net/index.php?page=sgdr メガドラ開発のウェブリングです。英語です。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7240/mddev.html もう旧となっていますが、日本語です。自作されたゲームのみあります。 http://www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。 まだ現役(?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/1
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/23(月) 21:04:51 ID:AIKJVWdL >>111 動作報告どうもハァハァ(*゜Д゜)=3 おしい所で止まるのね!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/24(火) 00:14:38 ID:UMpLQjsW と言う事で、実機で検証出来る環境が無いとどうしようもないので、ぼちぼちFlashCartもっかい作りますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/113
114: やっとアク規解けたよ… [sage] 2009/03/25(水) 23:07:10 ID:wKYdVPXh hccってulongに0xff00を入れると 1111,1111,1111,1111,1111,1111,0000,0000 にならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/26(木) 20:56:45 ID:zz1d0S8Y >>114 こうですか。 void main(){ register ulong ul; ul = 0x0FF00; } と、出来上がったアセンブラブラがこうなります。 _main: link a6,#0 move.l d3,-(sp) move.l #-256,d3 ;←『ul = 0x0FF00;』の部分 move.l (sp)+,d3 unlk a6 rts 10進数で -256 は4バイト16進数にしたら 0xFFFFFF00 な気がしつつ出来上がったバイナリをデバッグ機能付きエミュで実行してレジスタ見てみると、 D3 = FFFFFF00 へ〜そうなんだ。(´^ω^
`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/26(木) 21:02:16 ID:zz1d0S8Y ちなみに、 ul = 65280; としても、 move.l #-256,d3 になる様です。 signed long型だと -256 になる現象は起こらない様です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/26(木) 22:36:29 ID:+9fPDbvQ 詳細なレスありがとうございます。 long l;ulong ul; l=0xff00; ul=l; これだと正しい値を入れられますね ちょっと面倒だけどsファイルをいじって直すよりはマシかな。 折角32bitの石なんだし長い型使いたいしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/26(木) 23:03:19 ID:zz1d0S8Y それだと低速化してしまうから、解決方法を4分くらい調べてみた。 以下の代入方法だとOKな様です。 ul = (uint)0xFF00; すると、 move.l #65280,d3 ;ステキ〃´ω`〃 signed int型で表した時に負数になる定数は、unsigned int型にキャストしておくと期待通りになる様子。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/26(木) 23:58:36 ID:+9fPDbvQ なるほろなるほろ助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 12:12:31 ID:F+Skq/12 もう一個質問させてください。16x16の乗算なんですが、積がおかしいんです。 int I1=70,I2=14749; long L; L=I1xI2; でLの値が負の数になってしまいます。 アセを見ると move.w #70,_i1 move.w #14749,d0 move.w d0,_i2 muls _i1,d0 ext.l d0 <-( ̄0 ̄;)拡張?why? move.l d0,d3 こんな感じなんですがよくわかりません www.db.is.kyushu-u.ac.jp/rinkou/as/advanced/outline.html ここ見ると16x16=32の乗算行けるよって書いてあるんですが どうも積の値が3276
7を超えるとおかしくなるっぽいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 20:27:30 ID:F+Skq/12 muls.w にしたらsegald通った これで多分大丈夫だけどsいじらなきゃならんのはな… もう少しスマートなやり方を探さないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 22:44:16 ID:aY1LxUWx やっぱりこれもsigned int型で演算しようとしてるぬで、こんな感じでsigned long型にキャストすると、 l = (long)(i1 * i2); signed long型で演算してくれるから、ひとまずアセンブラブラいぢる手間は無くなる様です。 で、オリジナルのSozobon Cには初めから付いてたのか、後から作者が追加公開したのか知らんけど、long型の割り算・掛け算には別途演算ルーチンが必要な様です。 こんなヤツ。無いとlong型で乗除算してるソースのコンパイル時にエラー出ます。 http:
//68000.web.fc2.com/bin/sozobon.txt (SEGA.Sのケツに追加しとけばOK) 但しこの演算ルーチンを使った回避方法、muls命令1発に比べると激しく遅いです。 8086の2倍くらい乗算が高速なCPUなのに4倍くらい遅くなるのはもったいないから、 extern long mul32(ix, iy); /* 16x16=32 */ みたいな関数用意した方が良い様です。関数本体はアセンブラブラで。 ; extern long mul32(ix, iy) .text .globl _mul32 _mul32: link a6,#0 move.w 8(a6), d0 muls 10(a6), d0 unlk a6 rts ただこれでもmuls命令の前後の命令でクロック消費する分、
効率が悪い問題。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 22:50:39 ID:aY1LxUWx どうでもいいけどそのファイル、日付が1988年ってクソ古いです。(´^ω^`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 01:42:01 ID:Lxrvdd3y 応用すればよかったんですね ありがとうございました 諦めて64=1で固定少数作って回転させてみたらガクガクしますた 流石に無理か……データ小さくて済むけど やっぱ16bitは欲しいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 13:22:27 ID:Lxrvdd3y 結局そこだけインラインアセンブラで書いたのが良いのかな ロスも無いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 13:51:54 ID:Lxrvdd3y ダメだった、インアセで書いてもmuls.wがmulsに変わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 14:05:28 ID:AwcSb+8C 68000なら mulsは16x16=32しかないから、mulsでOK。 68030なら mulsは32x32=64もあるから、muls.wとmuls.lがあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 19:15:09 ID:Lxrvdd3y すいません手元に68030のマニュアルしかなかったもので 勘違ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/10(金) 14:44:43 ID:s0RKyMMp ここだけあの荒らし豚が荒らさないのが引っ掛かるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/129
130: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/04/10(金) 14:46:37 ID:s0RKyMMp ついでにage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/10(金) 22:10:05 ID:tHKKnzQc >>129-130 荒らしを呼び寄せる様な真似はやめてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/131
132: p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp [sage] 2009/04/11(土) 05:46:19 ID:bg8ok/tu ブヒ〜!!! 保土ヶ谷参上!!!!!!!!!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/11(土) 05:48:43 ID:c8h+5fha キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/133
134: 保土ヶ谷の救世主 [sage] 2009/04/11(土) 05:59:08 ID:xwiROJa8 悪(MD)は滅びる!! 正義(PCE&SFC)は勝つ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/11(土) 14:33:52 ID:qXj4MdwO うーーーー キチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイ キチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイ キチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイ キチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイ キチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/11(土) 18:28:37 ID:vJyS1y2l >>129-130 とんでもないモンスターを召還してしまったな。 このスレはもう機能しないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/12(日) 04:34:57 ID:/K4aIBf2 さ〜て今日もアナルを拡張するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/12(日) 04:53:53 ID:mKoXs6rb 最近までメガドライブってTOTOが作ってるのかと思ってたorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/12(日) 15:33:07 ID:odJ8FCED >>138 MDみたいな機能のしょぼい便器なんてねーよwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/12(日) 19:50:03 ID:YCy1x0m3 >>138 便器に失礼だろうが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/12(日) 22:11:00 ID:QGElkuWt TOTOは絶対必要な存在だが SEGAとMDはいてもいなくても一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/13(月) 03:39:41 ID:oPZFB+Hz だよな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/13(月) 23:44:50 ID:rDg/A3eL 便器より機能がしょぼいってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/14(火) 07:11:55 ID:2FsXXDKp 遊びに来たよー ちっす (^^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/144
145: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/04/21(火) 02:31:16 ID:MZGf/hYi レトロゲー板が削除人に目を付けられたから逃げるように此処で荒らしとはまさにお子様www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/21(火) 08:50:34 ID:loiU5VOg >>132 >>145 自演乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/22(水) 21:37:51 ID:a+yECIkg >>1 肛門期再到来に見えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/24(金) 08:34:20 ID:1S6uXX26 >>147 大体正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/25(土) 15:08:28 ID:5YqRxUjj 重複スレ 削除依頼出しとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/26(日) 18:32:16 ID:SH0qTVu/ 出さない。(´^ω^`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/26(日) 20:09:57 ID:/R3yzlw8 俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめぇ」なんて喘いじゃったんだよ。 そしたら「らめぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。 「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。 もうね、らめぇ連呼したよ。 「馬鹿じゃないの?馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。 Mならわかると思うけど、正直最高だった。 で、それ以来らめぇプレイがスタンダードになったんだけど、 おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、
つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら 俺の目の前でFF12のセーブデータ消しやがった。 普通にぶん殴ったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/27(月) 13:47:59 ID:mC3Tt+X5 >>151 クソワラタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/27(月) 22:52:22 ID:X43wP5KN >>151 本当に「らめぇ」じゃねえかww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/06(水) 02:13:09 ID:LHylJm5g 先日、俺が妹の部屋で大便していたら、旧・日本兵の格好をした見知らぬ男が入ってきた。 最初は泥棒かと驚いたんだけど、無言のまま血走った眼でこちらを睨みつけてくる。 ちょっと薄気味悪くなって、「貴方は誰ですか、何をしているんですか?」って尋ねたら、 「バカヤロー!」って叫んでそのまま霞みたいに消えてしまった。 その後、帰宅した妹に事情を話したんだけど、泣き叫ぶばかりで話にならなかった。 両親も怒鳴ったり喚いたりするばかりで、その男の話は何も出
来なかった。 もしかすると家族は俺の知らない秘密を抱えているんだろうか? いま思い出しても背筋が凍る思いだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/08(金) 02:09:42 ID:I7EtV1vU >129-130 コイツがすべての元凶では?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/08(金) 19:51:29 ID:/KrzUTUH 最近更新がないので寂しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/10(日) 18:04:19 ID:cfSx624s 阿保土ヶ谷豚息切れか? 根性ねえなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/157
158: 神奈川の雄 [sage] 2009/05/10(日) 23:02:16 ID:oidfutvp 俺を召還したことを後悔させてやるぜ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/11(月) 05:22:35 ID:L2vkFqz9 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/21(木) 22:32:25 ID:kRp0W+3P 上げー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/22(金) 00:01:50 ID:Z5H425li みんなDSやルーピーに行ってしまったんじゃね? 俺はFCでハロワやってるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/28(木) 21:11:55 ID:kZg6gcf0 ビッチビチやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/14(日) 01:17:54 ID:QM/cmMFq 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/15(火) 21:58:25 ID:F+/YdbNG こっちのスレは荒らし以外で見てる人いるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/15(火) 22:19:09 ID:i8k6N2Ue こっちで語るか 荒らしいねえし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/21(月) 01:07:19 ID:cW/8Z0op たまに見ております。(´^ω^`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 21:11:08 ID:CtO9Lxun 俺の肛門を見ろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/07(水) 21:06:42 ID:ad3I1Pcr ( * ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/08(木) 19:32:47 ID:yVqgPPs+ ******************************************************************** ******************************************************************** ******************************************************************** ******************************************************************** ******************************************************************** ******************************************************************** ************************
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/23(月) 03:06:17 ID:mfSHcmeu 重複 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/13(日) 22:57:04 ID:/tAiDg2D age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/171
172: 名前は開発中のものです。 [毎日の健康は、一杯の青汁から] 2010/01/17(日) 16:49:28 ID:OIq6Cr6f ??? ?????????????? ????? ??????? ? ??????? ?????? ?????? ??????? ?? ????? ?? ???????? ▼ ??? ?? ?? ? ?? 実機
が無いyo; ▼ ?? ??? ???? ?? ▼ ??? ?? ????? ? ????? ???? ?????? ▲ ??? ????????? ??? ?? ?????? ??????? ???? ??????????? ???? ?????????? ???? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/122942084
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173: 名前は開発中のものです。 [] 2010/04/29(木) 00:07:14 ID:SQvGsJYj age! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2010/05/10(月) 08:46:31 ID:QdGktpGD すいません、メガドラはソフト的に色数増やせるそうですが そう言った物を開発する予定は有るでしょうか? ダブラーとかじゃなくて、ダブラーでもいいですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/16(日) 12:23:18 ID:2vopRQgr >>174 DEMOとかの事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/18(火) 12:59:25 ID:Gkh2JPu+ メガドラはサウンドはZ80任せで負荷は小さいとはいえ ラスター割り込みの間にパレットを変えるとなるとかなり重たい このレベルのマシンだと当たり判定の計算も重いし 水平帰線割り込みで自キャラ書き換えとかもできなくなるから 64Kbyteのvramでしょぼいゲームしか作れない せいぜい上8ラインをステータスと得点、残りをゲーム画面にして ステータス用のパレットとゲーム用の64色を切り替えるくらいしかできないのでは 全画面にアニメ絵を表示したいとしても 全体で6
4色の制限のほかにキャラごと16色の制限もあるので 絵を描くのに特殊なグラフィックエディタが必要になってくる 今ゲームを作る苦労と苦労の質がぜんぜん違うんだよねぇ・・(遠い目 懐かしさだけ あれだけヒットしたゲーム機なのに人が少ないのは いま苦労するなら今どきのゲームを作るための苦労のほうがやりがいがある という人がほとんどなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/19(水) 23:14:26 ID:/9KakVXn >>174 >>176 今作ってるゲームはHSYNC中にBG面に関するVDPレジスター(VRAMアドレス指定・スクロール方法とか)を書き換えてるのだけど、やる気に余裕が残ってればその割り込みルーチンにステータス表示のラインを別パレットに書き換えるルーチンを追加するかもしれないです。 ソニックチームが作ったゲーム(ソニックシリーズ・リスター)は水中ラインが半透明になってるけど、アレがまんまパレットダブラーですね。水上61色 + 水中61色。 1ライン当たりの最大
VRAM転送容量は18bytes、1色が2bytes(0x0000RRR0GGG0BBB0)だから、 1ライン当たり最大9色書き換えられるっぽいです。 実際ソニックの水面を眺めてると、遠景・足場・キャラとで水面の位置が少しズレてます。 どっかの誰かが改造したソニックは水面を4段階の濃度で更に多色化してたから256色オーバーでも現実的な処理速度の様です。 ちなみにメガドライブの場合、生意気にもVRAMキャッシュがあるからHSYNC中にVRAM書き込みを完了させる必要は無いみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/19(水) 23:37:00 ID:+76a/RWy HSYNCって・・・確か36サイクルくらいしかないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/20(木) 02:20:13 ID:/4g4456N しょぼすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/21(金) 05:01:32 ID:H701YDrO クソニック・ザ・ウンチホックホックwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/21(金) 07:50:59 ID:om7+rzxo 水中で色を変えるのはサンダーフォースIVやロケットナイトでもやってたかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/23(日) 23:05:46 ID:fp13e1Nd | | | ・・・。 | | | クソニック・ザ・ウンチホックホックwwwwwwwwwwwwwww ・・・。 |l l ll| | _ ∧_∧∧_∧ ____|l l ll|__\__ ____________________ ( ・∀・) ´Д`) | ̄~| | / ∧∧ ...ミチャダメヨ ( ) )  ̄ ̄
|/ (;゚ー゚) | | || | |. ママー、アレナーニ? ∧∧ ヽ (__)_)_)__) (Oヮ⊂ )〜 ∧_∧ (uu_)J ( ´;゚;ё;゚;) .人 ( 大分 ) (__) キタネーアシデ フムナ! ∧∧ ・・・・・・。
| | | \(__)/ ( ゚Д゚) ̄ ̄ `〜 (( (__)__) (・Д・; ) ∧∧ U U ̄ ̄UU  ̄ ̄ ̄ ( ) ・・・。 | ヽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/25(火) 05:50:43 ID:q+sd7dml クソニック笑ったwwwwwwwwww 汚ねえゲームだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/02(水) 13:26:54 ID:zzGRM2RQ あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/16(金) 19:29:00 ID:/f7YX0LT あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/14(木) 06:49:12 ID:oxOfgU9L 改造やキャラ書き換えは手軽で面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/21(金) 23:14:04 ID:+nPAZdeM 手軽にキャラ書き換えできるなら エリミネートダウンのメカデザイン変えたいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 20:26:44 ID:kqzvEtzW クソニック・ザ・ウンチホックホックwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/188
189: 電脳プリオン 【関電 65.3 %】 【31.8m】 [sage] 2013/09/24(火) 00:03:53 ID:KA3ENGxw sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif PART3はなさそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/14(木) 01:12:37 ID:QdjgIWFK ゲームセンターcxでおなじみの岐部が二年以内にメガドライブの新作ソフトを開発するらしい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:24:15 ID:wRThvhQN age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:30:09 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 KSWDQAFV2T http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229420847/192
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