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RPGツクール2000のための… (981レス)
RPGツクール2000のための… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1228297658/
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971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/18(水) 21:46:43 ID:mjIrtvdq >>970 行動後にスイッチをONにしてバトルイベントで処理 欠点:防御、属性が適用できない 敵の素早さを1にして、行動後にスイッチをON、 バトルイベントでパーティを行動不能にしてもう一度行動させて、パーティの行動不能を解除する 欠点:防御が適用できない&ターン数が多く経過する HPが0の敵のデータをネットで拾って複数回行動に見せかける 欠点:ツクールの規約違反だった気がする http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1228297658/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/18(水) 21:54:00 ID:EJLjS8k8 >>971 なるほど・・・とても参考になりました! 3番目が良さそうだけど規約違反・・・気にしなければ良さそうです ありがとうございました!探してみます! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1228297658/972
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