[過去ログ] RPGツクール2000のための… (981レス)
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598: 2009/06/09(火)01:16 ID:uloLrbF7(1/3) AAS
返答ありがとうございます。その件ですが自力で何とか作れました。
無駄レスしてすいません。
もう一つ質問なんですが、敵のHPが50%以下で開始するバトルイベントを
作ったのに50%以上のときに開始されました。
微妙に誤差があるのでしょうか。
601: 2009/06/09(火)01:51 ID:uloLrbF7(2/3) AAS
ご指摘ありがとうございます。やはり誤差があるようですね。
敵の復活ですが、
1:敵のHPが0になると開始されるバトルイベントを作る。
2:バトルイベントの内容
・変数の操作:任意の変数に1を加算
省9
602: 2009/06/09(火)02:09 ID:uloLrbF7(3/3) AAS
忘れてましたが敵の戦闘不能を解除した後はHPを最大まで増やしてください。
復活後のHPは1なので。
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