[過去ログ] RPGツクール2000のための… (981レス)
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646
(1): [―{}@{}@{}-] 2009/06/27(土)06:42 ID:3p/pqJQs(1/4) AAS
ツク2000で、変数名・スイッチ名を一括編集できるツールって
ないでしょうか?

[スイッチ0001]宝箱01ゲット
[スイッチ0002]宝箱02ゲット
[スイッチ0003]宝箱03ゲット
...

という似通ったスイッチ名が続くとき、
省8
648
(1): [―{}@{}@{}-] 2009/06/27(土)10:17 ID:3p/pqJQs(2/4) AAS
>>647
レスthx。 TkoolBridgeはすでに持ってます。
でも、これはコモンイベントの処理を自動生成するためのもので、
スイッチ・変数はその番号だけが利用されているため、名前の
変更などはできないのでは…。

どの道、僕の場合は番号以外の連続・類似項目を扱う場合があるので、
地道にやっていくほかないようです。
省18
650
(1): [―{}@{}@{}-] 2009/06/27(土)11:41 ID:3p/pqJQs(3/4) AAS
>>649
なるほど。
でも、僕はどうしても不安で…。
結局、320個の変数名を打ち込みました。一時間弱…?
これまで何度もやってきたことですし。

TkoolBridgeを知らなかったころに比べたら、これでも
ずいぶん効率的にツクれるようになりましたけど…。
652: [―{}@{}@{}-] 2009/06/27(土)15:46 ID:3p/pqJQs(4/4) AAS
>>651
ぬあー!ほんとだー!

…今まで、RPGデバッガーはイベントの検索とマップのSS撮影用にしか
使ってませんでしたorz
『デバッガー』って名前にだまされた……(←責任転嫁)
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